Edit -> project settings -> Time -> Fixed Timestep
默认为0.02,update函数执行一次,耗时约0.02秒,20ms毫秒。
本文介绍在Unity中如何调整项目的固定时间步长。通过编辑器中的Project Settings找到Time设置,可以修改Fixed Timestep参数来调整Update函数的执行频率。默认情况下,该值为0.02秒(即每秒50次更新)。这对于控制游戏物理和其他定时操作至关重要。
Edit -> project settings -> Time -> Fixed Timestep
默认为0.02,update函数执行一次,耗时约0.02秒,20ms毫秒。
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