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[Unity][TimeLine][Unity功能]TimeLine系统能做什么--游戏剧情动画系统
TimeLine系统能做什么,给游戏加分,简化 游戏剧情动画 的工作量,提高 游戏剧情动画 的效率。也可以做像拳皇,街头霸王,生与死,等 类似的 格斗游戏。胜利特效,KO特效。体育类型,街头篮球,NBA系列,足球,FIFA类。乒乓球,网球,羽毛球。割草无双游戏,无双特效。运用范围广泛,基本上所有类型的游戏都可以使用TimeLine系统。 参考资料1 参考资料2...原创 2018-07-15 16:42:44 · 8744 阅读 · 0 评论 -
[Unity][live2D][独立游戏][Unity功能]二维图片3D人物模型互动化,独立游戏开发选择之一
live2D,能做什么。主要用于游戏类型:立绘游戏,推理游戏。通过 绘画来弥补 2D 图片互动的不足,达到类似3D模型的互动效果。工作量比纯2D绘画(组成的动作)要小,比3D精确建模难度要小。也可以实现 绅士游戏、DNF类型、阴阳师类型、某些手机游戏。实现原理图:参考资料:1.在unity项目中使用live2D,以及Render Texture的简单使用。2.怎样制作属于自己的Live2D角色?3...原创 2018-06-28 18:41:18 · 6875 阅读 · 0 评论 -
[Unity][功能]布料系统能干什么
布料系统能干什么。玩家的衣服,披风,飘动的留海,飘舞的旗帜,新娘的红盖头,门帘。新娘的红盖头的布料,类似的在相关资料1里面。相关资料:1.[Unity][Blender]CubeCloth布料系统与覆盖在正方体物体2.3....原创 2018-08-22 21:34:15 · 1559 阅读 · 1 评论