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[blender]拖拽新建、合并窗口
打开BLENDER,移动鼠标如下图所示位置,鼠标光标变为如下图所示的光标,按住鼠标左键 不放 向左进行拖拽,松开鼠标左键,就可以获得新的窗口。原创 2023-03-29 16:22:59 · 4552 阅读 · 1 评论 -
[blender]UV网格颜色图片上色以及多材质上色
相关资料1 进行多窗口的模式三色图背景为透明通道的JPG图片。原创 2023-03-29 17:08:48 · 3154 阅读 · 0 评论 -
[blender][blender教程]怎么切割圆角
在Editor编辑模式下,选中 面,或者线Ctrl + b 参考文章:1.blender圆角怎么做出来2.原创 2018-03-20 17:55:28 · 5132 阅读 · 0 评论 -
[blender][blender教程]怎么给正方体和多边体物体上色并设置材质
使用到UV/Image Editor编辑视图参考资料4---------------------------正方体的材质新建材质----------------------------------------多边体的材质的赋值----------------------------------------相关文章:1.[blender][blender教程].obj.fbx导入Unity的材质无颜...原创 2018-03-20 18:12:02 · 14497 阅读 · 0 评论 -
[blender][blender教程].obj.fbx导入Unity的材质无颜色问题以及解决办法
参考文章1相关文章:1. [blender][blender教程]怎么给正方体和多边体物体上色并设置材质2.参考文章:1.Unity 5导入Blender资源完整指南http://forum.china.unity3d.com/thread-24201-1-1.html2.3.4.5.6....原创 2018-03-20 21:39:20 · 19698 阅读 · 0 评论 -
[Unity][blender]在blender中新建标准两足人形骨骼模型动作导入到Unity中
为了解决 标准两足人形骨骼动作 不够的问题,用于拓展自己想要的 动作。 在blender中新建标准两足人形骨骼模型动作导入到Unity中主要用于Unity 标准两足人形模型动作 的动作拓展 主要是参考资料1里面的翻译内容使用Blender和RigifyBlender现在附带一个名为Rigify的免费附加组件,为您的模型提供可与Mecanim配合使用的Biped装备...原创 2019-02-12 10:25:01 · 2895 阅读 · 0 评论 -
[Unity][blender]blender导入Unity中Character is not in T-pose 解决办法
根据参考资料1最后把 这个新建的标准的两足人形动作 导入到自己的角色,查看效果。 参考资料:1.Importing humanoid animations2.3.相关资料:1.[Unity][blender]在blender中新建标准两足人形骨骼模型动作导入到Unity中2.3. ...原创 2019-02-15 12:32:37 · 6176 阅读 · 3 评论 -
[blender]制作一个low poly wash basin低模洗手盆
打开blender,任意一个版本,空的工程,里面没有灯光,摄像机,等实体1.1 Shift + A 新建一个Mesh Cube 物体1.2如图所示1.3从Object 模式,进入Edit模式,并且选择 面 模式,选中 该方块的 上面Ctrl + R ,环切(编辑模式),在环切(编辑模式) 下 按下数字键 21.4如图所示1.5按下鼠标左键,在选中这 2个 环切线 的情况下,...原创 2019-02-21 15:11:41 · 803 阅读 · 0 评论 -
[blender][Unity][Animator]导入Unity的动画没位移
在blender中新建了一个 下蹲的动作,导入Unity中发现角色的动作没有蹲下去,而是 腿悬浮在空中。 Bake into Pose 要勾选原创 2019-02-15 16:00:42 · 2222 阅读 · 0 评论 -
[blender]uv unwrapping模式使用
1在左边视图的右上角,选中,并向左下方拖拽,就会出现右边的视图。选择右边的视图的模式为 UV /Image Edit 2如图所示,选择 open打开一个 图片为 上色的图片,基本上这个图片 包含所有的颜色如图5所示3在左边视图下,在Edit编辑模式下,4选择 模型的其中一面,按下快捷键U,会出现一个快捷栏,选择 Unwrap,就会在右边的视图中出现一个代表这个面的方块,按下快...原创 2019-02-21 15:32:58 · 1488 阅读 · 0 评论 -
[Unity][Blender]CubeCloth布料系统与覆盖在正方体物体
由于Unity的 Cloth组件 改版后,不能对Cube Clodier物体进行模拟,只能对 球形、胶囊物体进行模拟。本文就 Cloth Plane与 Cube物体 布料模拟的解决方法 进行探讨。打开Blender,新建Cube,Plane物体。在Editor 模式下,选中Plane物体,按下快捷键W,Subdvide对Plane物体进行分层。分层完毕后。对Pla...原创 2019-05-13 08:12:23 · 1704 阅读 · 0 评论 -
[blender][Unity][Animation]手机摄像捕捉人物骨骼动作导入UNITY中
当制作游戏的时候 角色人物动作 不够丰富,当没有足够的资金购买动作捕捉设备,这款RADiCAL可以帮助你 使用 手机 摄像 捕捉 人物的骨骼动作,并导入UNITY中进行使用,blender也可以进行使用。好像当前 仅支持 标准两足人形角色的 动作捕捉,恐龙、动物 等 动作尚未完成。参考资料2 里面为 该公司的官网。目前推出的个人版,是免费的,部分功能受...原创 2019-08-14 16:22:20 · 3384 阅读 · 0 评论 -
[blender][blender教程]Edit编辑模式沿轴双向拉伸
在Edit编辑模式下,shift + 鼠标右键点击 选中物体的所有的点按下S+X,则 物体 沿X轴双向拉伸按下S+Y,则 物体 沿X轴双向拉伸按下S+Z,则 物体 沿X轴双向拉伸参考文章:1.Blender 沿轴双向拉伸怎么做?2.3....原创 2018-03-20 15:07:47 · 2615 阅读 · 0 评论 -
[blender][blender教程]数字键盘旋转视图说明
数字键盘1,前面数字键盘3,右面数字键盘7,上面数字键盘9,下面数字键盘4,向左旋转数字键盘6,向右旋转数字键盘8,向上旋转数字键盘2,向下旋转数字键盘4,向左旋转数字键盘4,向左旋转数字键盘4,向左旋转...原创 2018-03-20 13:02:16 · 1570 阅读 · 1 评论 -
[blender][blender教程]新建物体创建立方体
鼠标左键点击的地方为 原点的位置快捷键shift + A,可以呼出 新建物体 面板或者是在 Object Mode模式下,左边有 新建 Create--物体Object 面板在 原点位置 新建物体参考文章:1.blender创建足球模型2.3.4....原创 2018-03-20 12:12:01 · 11151 阅读 · 0 评论 -
[Unity&blender]安装问题AL lib: <EE> UpdateDeviceParams: Failed to set 44100hz , got 48000hz instead
http://download.cnet.com/Realtek-High-Definition-Audio-Codec-Windows-Vista-Windows-7-Windows-8-64-bit/3000-2120_4-75317047.html原创 2017-06-17 10:13:09 · 2952 阅读 · 0 评论 -
[blender][LowPoly][blender资源分享]Low Poly - FPS Arms Pack.zip
https://opengameart.org/content/low-poly-fps-arms-pack Low Poly - FPS Arms Pack.zip 12.5 Mb原创 2017-11-19 15:37:39 · 1826 阅读 · 0 评论 -
[blender]图片模糊不清楚怎么变清晰
参考资料1编辑后:编辑前:找到这个图片参考资料:1.How to fix blurry images in blender 3d2.Minecraft Ch原创 2017-11-25 16:23:14 · 10256 阅读 · 0 评论 -
[精华分享][Unity&模型制作&blender]适合独立游戏开发的官方免费3D人物模型软件以及教程合集
根据参考资料1 做出4个 3D模型软件,本文对其他 3D模型软件有补充。Maya: 只能用作教育用途。3DMAX: 太贵了。Wings 3D: 免费的,但是 没有骨骼。CHEETAH 3D: 99稻。Blender : 免费的,十分出色的软件。以下是几款软件的对比图blender 适合小团队独立开发。------------------------原创 2017-06-17 09:19:19 · 9686 阅读 · 1 评论 -
[Unity][blender]双足模型动作的编辑&导入到Unity的animation
设置双足人物模型动作的 基本动作可以参考crafting mecanim animation pack FREEwarrior pack bundle 1 FREEwarrior pack bundle 2 FREEwarrior pack bundle 3 FREEfighter pack bundle FREE模型可以参考资料1,2。在blender中对模型进行 动作的编辑----------...原创 2017-12-04 19:56:16 · 1716 阅读 · 0 评论 -
[blender]常用按键操作以及新手失误教程
参考资料2:来自参考资料1:1.按住鼠标中间拖动,自由视角旋转3d屏幕。 例如:3d视图有个物体,你按住中间拖动,就可以从各个角度,底部顶部侧面斜面左上右下等,这个物体任何地方都能看全。 形象比喻:就像一个正在活动的人观察一件三维的东西一样,可以到处看这个东西。或者这个物体自己在转动,使得这个活动的人可以看到任何物体的地方。原创 2017-11-24 13:56:37 · 25290 阅读 · 1 评论 -
[blendre][minercraft]在cycles render模式下设置材质material和贴图texture
在blender render 和 blender game 模式在 blender render 和 blender game 模式下,打开 贴图 的选项,如果没有贴图,就新建一个贴图新建后的贴图,如下图所示,打开 图片选择完毕后,如下图所示设置完贴图,就该设置材质了切换至 cycles render 模式材原创 2017-11-25 18:06:16 · 2649 阅读 · 1 评论 -
[blender]把Unity的模型导入到blender中,新建拓展更多人物动作
很多时候,现有的模型 的动作,不能满足需求,因此 需要拓展 人物 动作。这个时候就要把 Unity的模型导入到blender中,新建 拓展 更多 人物动作。本文讲的是 ,怎么把Unity 模型导入到 blender中,并新建 人物动作。 要搞清楚 模型 和 骨骼 绑定 的样式是否一样。很多时候,是因为 骨骼数量以及对应骨骼绑定模型的位置不一样。 blender和unity的...原创 2018-03-16 23:01:07 · 12388 阅读 · 0 评论 -
[blender]导入.fbx模型错误扭曲变形的解决办法
导入.fbx模型错误的解决办法导入模型和设置 一模一样,2个不同版本的 blender 的结果不一样。选择 1个 更新时间最新的 可以使用 的版本进行作业。原创 2018-03-17 15:43:14 · 17053 阅读 · 1 评论 -
[blender]version 6100 unsupported,must be 7100 or later问题怎么办
下载fbx2013对fbx文件进行转换下载地址http://images.autodesk.com/adsk/files/fbx20133_converter_win_x64.exe选择输入的FBX文件目录选择转换完成后的FBX文件的文件目录进行转换就可以被blender打开了。原创 2018-03-17 16:30:43 · 9692 阅读 · 1 评论 -
[blender][blender教程]添加背景图片
按键N,可呼出面板找到Background Images 背景图片添加图片Add Image,打开Open设置Axis数字键盘 1,3可以调整视角。可以调整 背景图片的 大小,缩放的大小。原创 2018-03-20 11:17:17 · 16049 阅读 · 0 评论