
Unity常用技巧
BuladeMian
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【Unity&精灵】如何设置一个父类的子类没有父类
比如B是A的子物体,使得B不再是A的子物体,怎么做 使用这个判断就行了 if (transform.parent != null) { transform.parent = null; }原创 2017-02-16 13:17:29 · 2178 阅读 · 0 评论 -
【Unity】如何对公共INT类型数字快速设置
在Unity平时开发的过程中,有的时候,需要改变公共INT类型数字 public int MaxHp; 如何对公共INT类型数字快速设置 1.直接把鼠标 悬浮在 PlayerMP,上面,然后点击 鼠标左键,左右拖动,数值便发生变换 2.通过如下图所示的代码,缺点是数值有范围限制 [Range(0,100)] 不知道为什么参考资料1里面的ValueR原创 2017-01-30 11:51:18 · 2056 阅读 · 0 评论 -
【Unity&NGUI】PS裁剪UI把部分图片留着透明的部分&新建图集&调整NGUI的Sprite大小
做项目建立了一个新的UI,该怎么应用到场景视图中呢 ---------------------PS裁剪UI把部分图片留着透明的部分 打开画图,新建一个.PNG文件,使用相应的工具画圆 使用PS或者适合自己 的绘画软件,打开该文件 因为该.PNG文件 有很多 白色的区域,因此需要 裁剪 PS---图像---裁切 选择 基于 左上角,裁切范围 PS--原创 2017-02-15 11:52:20 · 3265 阅读 · 0 评论 -
【Unity&工具分享】
在线生成人物骨骼 Mixamo:在线3D动漫角色生成平台 https://www.mixamo.com/原创 2017-02-01 21:45:01 · 589 阅读 · 0 评论 -
【Unity&对象数组】如何创建一个长度不确定的对象数组以及使用方法&墙壁单元方块对象数组
在Unity使用过程中,很多时候会用到长度不确定的 对象数组。 那么该怎么创建呢 声明 private GameObject[] wallgo1 = null;//墙壁数组 wallgo1 private GameObject[] wallgo2 = null; private GameObject[] wallgo3 = null; private Game原创 2017-02-02 18:59:23 · 14448 阅读 · 0 评论 -
【Unity】字符串枚举类型switch使用方法
public enum EnemyType { Enemy0, Enemy1 } //根据策划选择的敌人类型 这里面会进行不同的敌人AI switch(enemyType) { case EnemyType.Enemy0: updateEnemyType0(); break; case EnemyType.Enemy1: upda原创 2017-02-25 17:38:31 · 4227 阅读 · 0 评论 -
[精华分享][Unity技巧]日常积累小技巧
33. 使用Transform.localScale = new Vector3 (1,1,1);//Transform.localScale = Vector3.one; 使用Transform.localScale = new Vector3 (0,0,0);//Transform.localScale = Vector3.zero; 来代替。 32. [Unity][C#代码...原创 2017-02-14 21:51:47 · 1652 阅读 · 0 评论