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【Unity资源】Asset Store免费资源分享总览
请支持正版。Unity的Asset Store里面下载的资源存放在C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Unity\Asset Store(里面的内容不定期更新)【Unity资源】(贴图和材质)【Unity资源】(Shader)【Unity资源】(粒子系统)【Unity资源】(动作/双足原创 2016-12-26 10:51:16 · 7823 阅读 · 0 评论 -
【Unity&工具分享】
在线生成人物骨骼Mixamo:在线3D动漫角色生成平台https://www.mixamo.com/原创 2017-02-01 21:45:01 · 556 阅读 · 0 评论 -
【精华分享】【Unity&AI】AI资料总览
资料:1.游戏人工智能开发之6种决策方法2.3.4.5.6.7.8.9.原创 2017-02-23 15:37:16 · 866 阅读 · 0 评论 -
【精华分享】【Unity资源总览】免费好用的资源来源(并不是全部都含教程)
资源网站分享6m5m游戏资源网http://www.6m5m.com/Unity官方论坛http://forum.china.unity3d.com/forum-53-1.htmlUnity圣典资源分享http://www.ceeger.com/forum/index.php?c=thread&fid=39资源分享 Asset原创 2017-02-13 16:31:11 · 4699 阅读 · 0 评论 -
【Unity&AssetStore&工作室】商店里面不错的工作室
本文专注于把Unity 的 Asset Store 里面的 优秀的 工作室 收集起来。免费------------------------------------------------------收费------------------------------------------------------suriyun:专注于卡通 人物原创 2017-04-23 18:02:07 · 1592 阅读 · 0 评论 -
[精华分享][Unity技巧]日常积累小技巧
33.使用Transform.localScale = new Vector3 (1,1,1);//Transform.localScale = Vector3.one;使用Transform.localScale = new Vector3 (0,0,0);//Transform.localScale = Vector3.zero;来代替。32.[Unity][C#代码...原创 2017-02-14 21:51:47 · 1625 阅读 · 0 评论 -
[Unity资源]一个GTA5的DEMO的手游分享
老外用unity引擎做的仿gta5手游网盘分流下载原创 2017-12-25 20:24:32 · 4814 阅读 · 0 评论 -
[Unity资源分享]动态生成树木,摆放建筑物
这里的建造系统,可以 下载下 Unity Asset Store里面的资源,搜索关键字Build System。里面的免费的 资源,可以作为学习的参考。参考资料:1.Unity3D独立游戏开发日记(一):动态生成树木2.Unity3D独立游戏开发日记(二):摆放建筑物3.4....原创 2017-12-25 22:04:10 · 3669 阅读 · 0 评论 -
【Unity资源】实用好用的源码工具
免费实用好用资源总览unity铁路轨道生成系统源码Tracks and Rails原创 2017-02-13 16:40:16 · 1856 阅读 · 0 评论 -
【Unity资源】(动作/双足)
不知道为什么,在Unity的Asset Store里面看见免费的资源就想下载。HQ Fighting Animation FREE(动作/双足)(Quad-arrow)原创 2016-12-26 10:43:32 · 1857 阅读 · 0 评论 -
【Unity资源】(模型/道具)
请支持正版,该系列文章资源均为免费,用作分流,查找资料。请勿侵犯他人的版权。如果该文章侵犯到您的权益,请及时主动留言联系,我们将及时删除相关内容。如果您也想为UNITY免费资源的分流出力,请及时留言和博主联系,我们将尽快更新文章以及相关资源。【Unity资源】Asset Store免费资源分享总览Free Stylised Fantasy Weapons原创 2016-12-26 14:06:42 · 3161 阅读 · 0 评论 -
【Unity资源】(模型/人形)
【Unity资源】Asset Store免费资源分享总览原创 2016-12-26 11:05:59 · 4846 阅读 · 0 评论 -
【Unity资源】(声音)
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【Unity资源】(粒子系统)
Inferno VFX(粒子系统/火焰)(Mirza Beig)原创 2016-12-26 10:41:38 · 2139 阅读 · 0 评论 -
【Unity资源】(脚本/实用工具)
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【Unity】关于精灵物体创建的看法
创建预制体精灵优点:创建大量相同精灵,只用调用一个预制体精灵,避免了计算机大量重复创建会导致过多的浪费public GameObject preb;新建精灵物体优点:可以及时创建,使用几句代码就可以实现,不必拖拽预制体如果每次创建新的精灵,每次拖拽预制体,是件非常麻烦的事情导致编程人员大量不必要的冗余操作SpriteRendere原创 2016-12-26 18:51:57 · 1179 阅读 · 0 评论 -
【Unity&JSON&XML】存档数据代码解读&NET.JSON的用法探究
原文地址:Unity3D游戏开发之游戏读/存档功能在Unity3D中的实现感谢风宇冲Unity3D教程宝典之两步实现超实用的XML存档一文提供相关思路!using Newtonsoft.Json;错误,则是因为缺少Newtonsoft.JSON库,请自行下载。Newtonsoft.Json文件存放在Unity位置如下所示UNITY对于JSON存储的思原创 2016-12-26 19:01:26 · 1589 阅读 · 0 评论 -
【Untiy&项目分享&项目讲解】UnitZ的敌人生成系统 1 敌人孵化器
在网络上面找到的一个完整的Unity项目,类似未转变者Unturn本文章就来讲解下,UnitZ的敌人生成系统 打开UnitZ的项目,发现敌人生成的区域使用的是Enemy Spawner(Spawn产卵)(图1 大图)(图2 大图)---------------------------------------------------原创 2017-01-22 21:05:58 · 1488 阅读 · 0 评论 -
【Unity资源】(模型/交通工具)
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