
代码分析,UGUI
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BuladeMian
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【Unity&UGUI&Shader】创建材质球Material&代码控制更换物体材质球
UGUI(Unity Graphical User Interface 简称 UGUI,又称图形用户接口)如何创建材质球NGUI(Next-generation GUI,下一代图形用户接口)Assets--Create--Material如下图所示点击创建好的材质球,选择(因为我之前把Gray,变灰的Shader放到这个Shader文件中,所有我选择这个原创 2016-12-23 19:27:31 · 21807 阅读 · 0 评论 -
[Unity&UGUI]UGUI的分层显示顺序是什么
在UGUI 的UI 显示 中,如何 把 同一 UI 对象 下 的图片显示到最上面。UGUI的显示顺序是根据UI 的排列顺序 决定显示 。排列顺序在最下面 的UI ,是最后渲染的,也就是 在最上面显示的。测试如下所示:原创 2017-06-13 09:16:19 · 2828 阅读 · 0 评论 -
【Unity&UGUI】Toggle单选框勾选无响应,UGUI 穿透没有反应
有的时候点击 蓝色 方框内 对应的 单选框 没有反应。调整这个蓝色方框的 范围 即可解决问题。UGUI 穿透没有反应,如上述方法调整 蓝色方框即可。参考资料:1.UGUI之Toggle之单选框及复选框制作2.Unity3D中 滑块、下拉选框、单选框的传值方法3.[Untiy][UGUI]Toggle切换单选框4.5.6.7.8....原创 2017-05-21 16:20:31 · 3066 阅读 · 0 评论 -
【Unity&UGUI】代码控制Toggle,为什么不能使用Toggle
参考资料1,里面的 public toggle不能定义为 toggle 类型 的变量。https://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.Toggle.htmlusing UnityEngine.UI;//引用 UI // Use this for initialization void Star原创 2017-05-21 17:04:08 · 6393 阅读 · 3 评论 -
【Unity&UGUI】动态改变精灵物体的图片
Sprite Packer打包动态改变精灵物体的图片1.改变这个原有的精灵的图片2.在资源库里面生成一个新的精灵---------1.改变这个原有的精灵的图片首先在这个。CS文件类下面声明一个SpriteRenderer变量private SpriteRenderer image;在Start初始化函数里面,初始化上面声明原创 2016-12-28 16:10:48 · 10412 阅读 · 1 评论 -
【Unity问题】如果OrderInLayer无法使用代码改变(如何用代码改变OrderInLayer)
如果OrderInLayer无法使用代码改变,应该怎么办通过预制体就可以达到1.新建预制体物体通过新建空物体GameObject --- Create Empty添加相应的组件UGUI或者Sprite的是Sprite Renderer只有UGUI的精灵物体组件可以设置Order In Layer而NGUI的精灵物体组件名称为UI2原创 2016-12-30 19:07:37 · 8137 阅读 · 1 评论 -
【Unity教程】UGUI中如何动态生成精灵的几种方法
sprite.create()的方法在这篇文章中【Unity&UGUI】动态改变精灵物体的图片本篇文章主要说sprite.Load()方法是如何新建精灵的---1.2D精灵物体的创建这几行代码是创建2D精灵的主要代码,这几个代码都在start()函数中 //Transform EGO = Resources.Load("EmptyGO",t原创 2016-12-30 17:42:13 · 6778 阅读 · 0 评论 -
【Unity&NGUI&UGUI】2D精灵物体变色彩透明以及图片高亮变色的方法
使用到的是NGUI,使用NGUI创建2D精灵再为其创建一个子物体2D精灵为这个父物体添加组件NGUI-TWEEN-ALPHATween Alpha的设置如下所示从1不透明到0透明Play Style :Ping Pong 循环Duration:3 seconds经历的时间为3S可以发现父物体下面的子物体也跟随着变透原创 2016-12-22 17:23:46 · 10148 阅读 · 1 评论 -
【Unity&Atlas】NGUI与UGUI打包图集的步骤以及比较
NGUI更适合做游戏界面UI、游戏背包UI、游戏技能UI等UIUGUI更适合做2D游戏的人物角色、2D游戏怪物图片等UI------------------------NGUI如何创建精灵呢NGUI--Create--Sprite(或者Unity 2DSprite)NGUI可以创建2种精灵,一种是Sprite,还有一种是Unity 2D Sprite原创 2016-12-27 21:41:08 · 10429 阅读 · 0 评论 -
[Unity][UGUI]DropDown下拉框监听改变值的事件
Unity 5.6.4p1,感觉UGUI的 功能 更强大了鼠标右键进行 新建 UI如果没有 Canvas就新建一个 Canvas如果 没有 ,就在 菜单栏 的 Component 的UI里面新建在新建 的 Dropdown 物体 中,可以 对 下拉框的 选项 进行 选择(更方便快捷了),更方便增添选项原创 2017-11-16 11:46:26 · 11851 阅读 · 0 评论