项目工程文件大小太大,怎么减少项目工程文件的大小。
删除与文件夹Assets同级的Library文件夹(动辄几十个G,上百G大小),同时减少文件夹Assets的资源文件。
例如音频,图片等等。删除这些大文件以后,关闭Unity编辑器,删除Library文件夹,重新打开Unity编辑器和项目,等待资源加载(Unity编辑器自动生成Library文件夹以及其文件夹的子内容。
Unity编辑器自动生成Library文件夹并不会 自动删除 不需要的资源文件,当删除文件夹Assets的图片、音频资源的时候,并不会自动删除,而是保留,这就是为什么这个Library文件夹会越来越大的原因。
)
项目工程文件夹Assets以实现 功能,保留实现功能的 少量 音频、图片资源。
如果要实现完整的 音频、图片资源所需的功能,可以尝试把 这些资源文件 放在其他 不是 项目工程 的文件夹内。
(这种方法只适用与 在UNITY编辑器 下面 调用 音频、图片资源文件,如果打包成PC、手机安卓、IOS的包就会丢失资源文件。)
仅仅只删除了Library文件夹以后,再使用Unity编辑器打开项目工程,发现无法打开,打开任务管理器以后,发现在后台运行。
等待了不知道多少分钟。

出现一个 Hold On 的等待读条,计算资产的哈希值读条

其他网友的解决办法:
仅仅只删除了Library文件夹以后,再使用Unity编辑器打开项目工程,发现无法打开,打开任务管理器以后,发现在后台运行。
卸载当前Unity编辑器,重新安装,是否能够正常打开项目工程,并看到读条。?
重新安装,UNITY还是在后台运行,几个小时过去,没反应。

复制了 上一次备份的工程文件的Library文件,然后粘贴覆盖 最新的,今天这次Library文件被删除的工程文件。
同时下载了最新版本的Unity 2020.1.2f1 (64-bit),打开这个被删除Library文件的项目工程(Unity 2018.2.18f1 (64-bit))。
可以看到 读条和以及处理了多长时间,以及正在处理文件。
估计应该可以打开。
项目打不开,最稳妥的应该是 把Asset里面的文件打包成.unitypackage文件,这样可以在新工程文件里面导入。

本文探讨了Unity项目工程文件过大时,删除Library文件夹可能导致的问题及解决办法。删除Library并减少Assets中的资源文件后,Unity会自动生成新的Library,但不会自动清理不再使用的资源,从而导致Library文件夹体积膨胀。解决方案包括备份Library、更新Unity版本或导出.unitypackage文件在新工程中导入。
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