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[Unity]新手指引遮罩实现
两种实现方法1.通过新建一个不同层级Sorting的UICanvas黑色遮罩的Plane和Button来复制目标按钮的功能2.通过新建一个不同层级Sorting的UICanvas和4个不同的黑色遮罩的Plane把目标按钮围起来using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public cla...原创 2020-07-15 20:56:12 · 1505 阅读 · 0 评论 -
[Unity]迷宫分享
参考资料:1.Unity教程Unity小游戏C#教程—迷宫(上)2.Unity教程Unity小游戏C#教程—迷宫(中)3.外文翻译[Unity教程] Unity小游戏C#教程—迷宫(下1)4.外文翻译[Unity教程] Unity小游戏C#教程—迷宫(下2)5.Maze, building your own randomized place6....原创 2020-06-28 08:48:07 · 639 阅读 · 0 评论 -
[Unity]无限跑酷游戏想法
实现无限跑酷角色移动有几种方式,1.使用NavMeshAgent组件进行的导航移动2.单纯移动 角色的 X、Z轴位移,或者是改变无限移动的建筑 区块 的位置,以及障碍物的 位置。选择不同的 无限跑酷 角色的移动方式,那么构建的脚本 方式也不相同。未完参考资料:1.Unity跑酷游戏场景和障碍物实例化简单版2.【Unity3D实战】零基础一步一步教你制作跑酷类游戏(填坑完整版)3....原创 2020-06-26 21:38:33 · 761 阅读 · 0 评论 -
[Unity]实现类似传奇暗黑破坏神物品掉落显示物品名称
俯视角游戏,掉落物品,拾取物体太麻烦,必须显示物品的名称,点击物品的名称才可以拾取物品。暗黑破坏神 和传奇 的这两种 思路和方法都不一样。暗黑破坏神,掉落物品是随机的,有的物品会重叠在一起,因此 显示 名字的UI可以错开,才更方便 拾取物品。传奇,掉落物品是先判断 周围有没有 掉落物品,按照从左至右,从上至下 的 格子判断 如果有掉落物品,就使得即将掉落的物品进行判断,往右...原创 2019-11-16 20:05:12 · 1723 阅读 · 0 评论 -
[Unity]随机装备属性随机数生成物品概率
当类似随机地牢游戏 里面生成 的装备 的属性 各不相同,且数值各不一样,是怎么作到 类似暗黑破坏神 里面的随机装备属性的。随机生成物品也可以用到。鉴定武器,新增武器属性的概率比如拾取了 一把 未鉴定的武器剑,由于是未鉴定的,因此不能直接装备。需要 鉴定 来 解锁 武器的 属性。这个 武器 的稀有程度 来 判断 随机 的 武器 属性 的稀有程度,以及数值。这个...原创 2019-11-01 15:56:30 · 3897 阅读 · 0 评论 -
[Unity][游戏实现][UGUI][Animator&Animation]Graveyard Keeper守墓人UI实现
虽然有些粗糙,但是大致实现的思路就是这样。接下来把UI优化,布置得细致一些即可。 using UnityEngine;public class Test_UI001 : MonoBehaviour { public Animator animator; public void ButtonOn()...原创 2018-09-03 20:31:49 · 518 阅读 · 0 评论 -
[Unity][游戏实现]使用Unity引擎制作的游戏列表以及优点特色
不定时更新。 网络游戏:1.炉石传说2.3.4. 独立游戏:1.守墓人(Graveyard Keeper)墓地,养成,像素风格,2.3.4.5. 国产独立游戏:1.波米亚时光分析中2.太吾绘卷3.基因特工4.天命奇御5.6. 绅士游戏:1.I社:《HONEY SELECT》...原创 2018-09-03 20:39:20 · 2406 阅读 · 0 评论 -
[Unity]绳索Rope实现
主要使用的是 Character Joint组件,使用的方法 和 Hinge Joint组件一样,相关文章1里面有详细内容。相关文章:1.[Unity]风铃悬挂物体实现2.3.参考资料:1.Unity 3D / 5 - Rope Tutorial2....原创 2019-03-08 16:22:24 · 3308 阅读 · 0 评论 -
[Unity]风铃悬挂物体实现
本文可以实现类似 手游《割绳子(Cut the Rope)》的效果。具体细节得深入完善。绳子的效果 在相关资料1里面。可以实现什么效果,流星锤,双节棍,灯笼,绳子悬挂的物体,兽人必须死里面 的很多天花板的陷阱、巨槌钟摆 陷阱,等参考资料1,2使用的组件 主要是 刚体rigidbody,铰链关节hinge joint圆柱体 没有设置刚体,第一个正方体 的...原创 2019-03-07 12:35:16 · 2725 阅读 · 1 评论