
2D像素特效
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BuladeMian
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【Unity&Shader】字体&2D图片变白的Shader
在网上收集的SHADER代码图片变白Shader "GUI/Text Shader" { Properties{ _MainTex("Font Texture", 2D) = "white" {} _Color("Text Color", Color) = (1,1,1,1) } SubShader{ Tags{原创 2016-12-23 15:33:06 · 3653 阅读 · 0 评论 -
[Unity插件]2D图片阴影描边字体影子插件
Light2D - GPU Lighting SystemUGUIImageShaderPack对2D 物体设置 对应的 shader 即可。原创 2017-12-23 12:14:06 · 2123 阅读 · 0 评论 -
[Unity插件][Shader资源]Outline2D3D物体描边插件2D图片模糊灰度变色水滴特效插件
Outline Effect原创 2017-12-23 09:30:24 · 1272 阅读 · 0 评论 -
【Unity&特效&Shader】模糊特效资料集合
Blur Shader需要Unity Pro版本以上,因此本文不讨论该问题。参考资料3里面讨论的是该插件的细节。参考资料6里面,是最完整的。参考资料7是参考资料6的下载地址。参考资料8就是对高斯模糊的详细解释。如下图所示,即参考资料6的效果显示。参考资料:1.[UnityShader3]模糊效果2.原创 2017-04-16 21:28:01 · 3117 阅读 · 0 评论 -
【精华分享】【Unity&特效&Shader】关于特效学习的总览
Mirza:Unity 5.5 - Portal (Particle/VFX Tutorial)DucVu FX:Unity 3D Effect TutorialsGame Effect Tutorial - Basic Aura - DucVu FXGame Effect Tutorial - Slash - Part 1/4原创 2017-04-19 21:46:18 · 2493 阅读 · 0 评论 -
【Unity&2D&Sprite&描边&特效&Shader】2D2.5D像素图片描边特效实现
今天偶然在网上找到一个解决 2D2.5D像素图片描边特效实现 的文章,原文地址在 参考资料 1 里面,里面讲到如何使用他的方法 十分详细,本文不再赘述。本文讲使用他的方法以后,的实现,以及一些问题------------------------------------------------------------------------原文Shader代码Shader原创 2017-02-25 15:38:29 · 10549 阅读 · 3 评论 -
【精华分享】【Unity&Shader&遮罩】UnityShader遮罩资料一览
(技能冷却效果)[原创]Unity3D中的遮罩效果[Unity3D]UGUI 新手引导遮罩控件【整理】关于大部分游戏新手指导的高亮效果unity3d中UGUI的Mask使用的简单方法Unity3D学习之轻量级便捷DIY的遮罩使用透明度实现Mask遮罩的Unity Shader丢掉Mask遮罩,更好的圆形Image组件[原创 2017-04-04 22:46:50 · 1724 阅读 · 0 评论 -
【Unity&2.5D&Shader】2.5D阴影资料总览
资料:1.【Unity3D】利用Shader以及更改Mesh实现2D游戏的动态阴影效果2.2DSprite的实时阴影3.视线和光线:如何给游戏添加 2D 可见性和阴影效果4.5.6.原创 2017-02-24 15:48:40 · 1928 阅读 · 0 评论 -
【Unity&NGUI&UGUI】2D精灵物体变色彩透明以及图片高亮变色的方法
使用到的是NGUI,使用NGUI创建2D精灵再为其创建一个子物体2D精灵为这个父物体添加组件NGUI-TWEEN-ALPHATween Alpha的设置如下所示从1不透明到0透明Play Style :Ping Pong 循环Duration:3 seconds经历的时间为3S可以发现父物体下面的子物体也跟随着变透原创 2016-12-22 17:23:46 · 10148 阅读 · 1 评论 -
【Unity资源】(粒子系统)
Inferno VFX(粒子系统/火焰)(Mirza Beig)原创 2016-12-26 10:41:38 · 2139 阅读 · 0 评论 -
【Unity&Shader】资料总览
【风宇冲】Unity3D教程宝典之两步实现超实用的XML存档【风宇冲】Shader实现场景淡入淡出原创 2016-12-25 21:13:30 · 569 阅读 · 0 评论 -
【Unity工具】Sprite Illuminator下载教程&TexturePacke资料总结
Unity 2D 工具:Sprite Illuminator这个工具的作用很简单,就是在2d的精灵上模拟出3d的灯光效果,可以延伸出很多不错的想法真正有用的其实不是他的工具,而是他的runtime只要把他的runtime编到游戏里,其他任何能够画法线贴图的工具都能够配合使用,Sprite Illuminator官网收到这样的邮件,然后点邮件里面的原创 2016-12-23 11:55:00 · 2284 阅读 · 2 评论 -
【Unity&UGUI&Shader】创建材质球Material&代码控制更换物体材质球
UGUI(Unity Graphical User Interface 简称 UGUI,又称图形用户接口)如何创建材质球NGUI(Next-generation GUI,下一代图形用户接口)Assets--Create--Material如下图所示点击创建好的材质球,选择(因为我之前把Gray,变灰的Shader放到这个Shader文件中,所有我选择这个原创 2016-12-23 19:27:31 · 21807 阅读 · 0 评论 -
【Unity&Shader】关于变灰Shader的探究
NGUI实现图集变灰功能Unity3D开发(二):NGUI之UIButton"禁用"状态时置灰http://bbs.9ria.com/thread-434334-1-1.html这篇资料对于Unity使用NGUI实现图集变灰的教程写得很详细Unity 5.5.0f3,NGUI为最新版本找到NGUI--Resources--Shaders--原创 2016-12-23 15:43:49 · 3769 阅读 · 0 评论 -
[Unity]2D横版游戏像素化
根据参考资料1,可以把2D高清的图片 像素化,成像素游戏 工程下载地址参考资料2 参考资料:1.【游戏开发】在 Unity 中打造纯像素画面的2D像素游戏2.PixelCamera2D3. ...原创 2018-09-01 09:53:22 · 3134 阅读 · 0 评论