
Unity图集
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BuladeMian
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用NGUI动态添加和删除Sprite
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://5152481.blog.51cto.com/5142481/1601426using UnityEngine;using System.Collections;public class NGUI_button : MonoBehaviour {转载 2016-12-17 10:39:04 · 1515 阅读 · 0 评论 -
Unity NGUI中动态添加和删除sprite(附上转载者注释)
---------------------此部分为转载的感受。原文对于NGUI如何动态添加删除sprite,以及调用NGUI中的图集Atlas都有很明确的代码。转载括号内容附上转载作者(BuladeMian)注释--------------------- (以后,参考链接和作者将在文章首部给出,转载请保留此部分内容) 参考链接:http://www转载 2016-12-17 10:41:10 · 2470 阅读 · 0 评论 -
【Unity】像素图片用NGUI编辑打包成图集
Unity3D-UGUI图集打包与动态使用(TexturePacker)Unity读取本地图片资源原创 2016-12-17 09:50:23 · 2419 阅读 · 0 评论 -
【Unity&Shader】NGUI实现图集变灰功能
需求分析直接调整Sprite或者Texture的Color值达不到美术所要的效果节省资源,为了实现去色效果,美术不必提供另外一张PS处理过后的图集,只需要程序修改shader动态处理即可怎么做修改NGUI使用的Shaders(新添加四个,为什么后文讲解)制作XX_Gary图集编写统一逻辑接口针对Sprite切换图集,针对UITexture切换Shader修改NGUI使用的Sha转载 2016-12-22 20:22:38 · 1759 阅读 · 0 评论 -
【Unity&Atlas】NGUI与UGUI打包图集的步骤以及比较
NGUI更适合做游戏界面UI、游戏背包UI、游戏技能UI等UIUGUI更适合做2D游戏的人物角色、2D游戏怪物图片等UI------------------------NGUI如何创建精灵呢NGUI--Create--Sprite(或者Unity 2DSprite)NGUI可以创建2种精灵,一种是Sprite,还有一种是Unity 2D Sprite原创 2016-12-27 21:41:08 · 10429 阅读 · 0 评论 -
【Unity&NGUI&UGUI】2D精灵物体变色彩透明以及图片高亮变色的方法
使用到的是NGUI,使用NGUI创建2D精灵再为其创建一个子物体2D精灵为这个父物体添加组件NGUI-TWEEN-ALPHATween Alpha的设置如下所示从1不透明到0透明Play Style :Ping Pong 循环Duration:3 seconds经历的时间为3S可以发现父物体下面的子物体也跟随着变透原创 2016-12-22 17:23:46 · 10148 阅读 · 1 评论 -
【Unity】像素图片导入批处理
具体可以参照 Unity3d 官方文档。http://docs.unity3d.com/ScriptReference/AssetPostprocessor.OnPreprocessTexture.html代码出处:http://blog.youkuaiyun.com/huutu在此基础上添加了设置Filter Mode为Point模式,可以适用于像素图片的处理当然同样可以处理,如下图所示原创 2017-01-06 15:58:24 · 1718 阅读 · 0 评论 -
【Unity&UGUI】动态改变精灵物体的图片
Sprite Packer打包动态改变精灵物体的图片1.改变这个原有的精灵的图片2.在资源库里面生成一个新的精灵---------1.改变这个原有的精灵的图片首先在这个。CS文件类下面声明一个SpriteRenderer变量private SpriteRenderer image;在Start初始化函数里面,初始化上面声明原创 2016-12-28 16:10:48 · 10412 阅读 · 1 评论 -
【Unity&NGUI】PS裁剪UI把部分图片留着透明的部分&新建图集&调整NGUI的Sprite大小
做项目建立了一个新的UI,该怎么应用到场景视图中呢---------------------PS裁剪UI把部分图片留着透明的部分打开画图,新建一个.PNG文件,使用相应的工具画圆使用PS或者适合自己 的绘画软件,打开该文件因为该.PNG文件 有很多 白色的区域,因此需要 裁剪PS---图像---裁切选择 基于 左上角,裁切范围PS--原创 2017-02-15 11:52:20 · 3233 阅读 · 0 评论