
新人必读
BuladeMian
该博客所用图片资源均作学习分享用途,请勿用于商业行为。传播者自负。如果本博客所写文章侵犯到您的权益,请主动联系留言,我们将及时删除相关内容。请支持使用正版软件。
展开
-
免费思维导图软件分享
在线www.draw.ioFlowchart Maker & Online Diagram Software本地XMind原创 2021-10-26 14:44:59 · 903 阅读 · 0 评论 -
[Unity][新人必读]Unity官方学习社区UnityConnect
Unity官方学习社区UnityConnect能够做什么?便捷高效的社区,快速提问,加入小组。对于新人的学习非常有必要。里面可以发布博客内容,分享学习心得。...原创 2020-03-02 20:11:19 · 1023 阅读 · 0 评论 -
[新人必读]独立游戏快速翻译本地化工具
来源参考资料1打开网站https://i18ns.com/zh/,输入要翻译的内容,就可以快速翻译多国语言,对于本地化非常有用。参考资料:1.一个对开发者可能会越来越有用的网站2.18 个开源翻译工具帮助你的项目本地化3.4....原创 2019-06-17 14:40:01 · 2025 阅读 · 0 评论 -
[新人必读]独立游戏工作室建立团队的必要的利益分配
认识能人(同事、同学等),并能组队开团。得认清 工作室得核心 是什么,是一个人,还是几个人。先把 利益分清楚,最好是 通过 合同,法律保护的 形式 来保证 利益的分配。避免 朋友成了仇人。如果是开工资的方式,那么 工作室所得的利益 均由 核心成员 分红。如果是通过 分成来 分配利益,就得 约定好 利益分配 的比例,谈好了,签了合同,保障了 自身利益。接下来...原创 2019-06-02 07:56:32 · 2168 阅读 · 0 评论 -
[新人必读]独立游戏能否通过宣传视频众筹募集启动资金投石问路
很多人5年的时间太长,害怕 付出没有收获。2年的时间就想做出一个成品,导致 完成度低,核心玩法缺失。投石问路在开发初期,为了避免 立项的方向错误,而导致 开发时间的浪费。可以通过 制作 宣传视频,来 众筹。制作宣传视频 的另外一个作用就是 投石问路。先试下水温,看下项目的 市场。首先得拉个团队,组队开副本。前提:有人脉,能人能够聚集在身边 一...原创 2019-06-02 07:35:35 · 475 阅读 · 0 评论 -
记录总结一下这几年的
要开始胡说八道了。从毕业开始就躺在床上,有什么用,未来在哪里,有什么希望,天天喝没有 汤勺的 鸡汤。XMIND思维导图第一年2017,还在不停发帖问别人问题,指望大佬能够解决问题。每天坐在电脑面前,都不知道要干什么。寻找 解决问题的办法。解决问题的时间 巨长,有些问题,反复出现,导致自己花大量的时间在自己犯过的问题上面。(绿谷少年 无特性,...原创 2019-05-28 13:51:36 · 330 阅读 · 0 评论 -
[unity][新人必读][Animator]学习Adventure - Sample Game项目霓虹灯特效
使用的Unity Asset Store里面的Adventure - Sample Game项目把霓虹灯的4个图片放入一个含有 透明通道的 图片 里面,然后 切片 ,分成4个精灵,通过Animator来切换这4个 精灵实体。即可实现霓虹灯功能。如果还不清楚,可以自己新建一个空的项目导入Unity Asset Store里面的Adventure - Sample Game项...原创 2019-04-07 20:31:05 · 2322 阅读 · 0 评论 -
[优化]单机游戏怎样才算是优化好
和魔术一样,障眼法,物体不会凭空产生,也不会凭空消失,通过 卡视角的方式,让 观众,玩家看起来 像是 凭空产生,是不是很神奇。观众,玩家开心就好。动态生成 实体,总是消耗大量的 资源。因此,从90年代和00年代的游戏 大多都带有 游戏场景进度条的原因。已经生成 的 实体,仅占用 电脑的内存空间。如今的电脑设备PC 内存 已经普及 8G内存,远可以满足生成很多 高画质 材...原创 2019-04-02 07:02:14 · 572 阅读 · 0 评论 -
[Unity][新人必读]官方性能优化教程
网络 上有很多 关于 unity 的 性能优化的 教程,主要还是以Unity官方教程为主。毕竟 Unity引擎的作者是最了解自己的作品的。 实际上优化的本质:尽可能的在不影响游戏整体的情况下,减少计算机CPU的计算次数,减轻内存负担。 教程 Performance Optimization性能优化Performance Optimization性能优化Le...原创 2019-02-23 16:33:38 · 832 阅读 · 0 评论 -
[游戏杂谈][新人必读]独立单机游戏合理合法使用免费插件以及付费素材资源
最近热门独立单机游戏 光明记忆,在业内掀起一阵波澜。 刚发行,就获得无数好评,这给业内很多 独立游戏制作 个人 带来 很大的 希望。毕竟一个 学历中专从业 几年的 23岁 年轻人 能够靠自己一个人获得市场的认可,是一件非常不容易的事情。 随后便遭到 素材 盗窃风波的质疑。光明记忆 的作者 第一时间 便道歉 改错。态度和诚意值得肯定。最后本文会就这件事情,对 独立单...原创 2019-02-07 13:11:06 · 1435 阅读 · 0 评论 -
[新人必读]独立游戏开发是否应该重构代码
重构代码是为了什么?重构代码是为了 优化代码结构,使得 程序运行更流畅。如果只是把 重构代码 当作 提升自己 能力 的途径,最好不要。毕竟 制作独立游戏,程序代码并非必须,看看太吾绘卷,是先实现了 独立游戏最主要的目标,构建 自己心目中的 游戏世界,最后才 重构 一次 代码。 什么时候重构代码比较好当工程 实现主要的功能后 可以进行重构代码。 迷信重构代码 只...原创 2018-12-26 18:00:26 · 553 阅读 · 0 评论 -
[新人必读][游戏杂谈]独立游戏制作者的坎坷路观后感
创意到底值钱不值钱?这是个问题。 多做几个游戏DEMO的,到底有啥用。显而易见的,当然可以提高制作游戏的熟练度,提高对一些游戏的理解。但是 如果只是把 制作多款游戏,当作 碰运气,运气好,自己制作的游戏 就 来钱了。那还不如 认真的制作 一款游戏。 参考资料:1. 游戏侦查冰-独立游戏制作者的坎坷路 ...原创 2018-11-22 12:10:35 · 330 阅读 · 0 评论