private void Update()
{
if (Time.frameCount % 5 == 0)
{
print("每5帧执行一次");
}
if (Time.frameCount % 2 == 0)
{
print("每2帧执行一次");
}
print("每1帧都执行");
}
本文深入探讨了Unity中Update()方法的执行机制,通过具体示例代码展示了如何利用Time.frameCount实现不同频率的帧执行任务,这对于优化游戏性能和资源管理具有重要意义。
private void Update()
{
if (Time.frameCount % 5 == 0)
{
print("每5帧执行一次");
}
if (Time.frameCount % 2 == 0)
{
print("每2帧执行一次");
}
print("每1帧都执行");
}

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