
I2
BuladeMian
该博客所用图片资源均作学习分享用途,请勿用于商业行为。传播者自负。如果本博客所写文章侵犯到您的权益,请主动联系留言,我们将及时删除相关内容。请支持使用正版软件。
展开
-
【UNITY莫名其妙的问题】多语言化Localtion的工具?I2遇到的问题
Failed to call function OnLocalize of class LocalizeCalling function OnLocalize with no parameters but the function requires 1. 多语言化Localtion的工具?I2遇到的问题,竟然与NGUI有关Unity NGUI 的Locali原创 2016-11-16 16:38:07 · 986 阅读 · 0 评论 -
【UNITY资料】UNITY多语言化Localtion的工具 I2 Localization2.6.5 资料教程(二)
用CSV表格带入,提高效率用EXCEL新建一个EXCEL表格文件,名字最好是英文,因为很多软件都是支持英文,中文会报错如图所示,下表就是这个CSV文件的格式,这个CSV文件用ultraedit(文本编辑器)保存ULT-8格式KEY 关键字TYPE 类型DESC (Description的缩写)详情再往后对应的语言翻译 如果出现原创 2016-11-16 16:54:44 · 1504 阅读 · 0 评论 -
【Unity&I2】csv文件导入失败
使用Excel文件保存的.csv文件的格式默认为936,而I2本地化识别的格式为UTF-8Unable to import fileUnityEngine.Debug:LogError(Object)使用UltraEdit打开.CSV文件改变文本格式为UTF-8然后就导入成功了原创 2017-01-11 17:03:50 · 1195 阅读 · 0 评论 -
【Unity&I2】为Label添加I2的本地化组件
为Label添加I2的本地化组件,使得UI Label能够发生改变点击Add Component,输入Localize,会有两个Localize,第一个Localize是NGUI的,第二个才是I2的Localize如果选中了第一个Localize,则如下所示,前提是你会使用NGUI的Localize,需要在NGUI的文件夹下面,创建自己的工程相关文件,比较繁琐选中第原创 2017-01-11 16:45:18 · 977 阅读 · 0 评论 -
【UNITY资料】UNITY多语言化Localtion的工具 I2 Localization2.6.5 资料教程(一)
I2 Localization官方网站工具下载 I2 Localization2.6.5 网盘资料分享解压后,得到文件夹I2,打开文件下如下图所示 把这个文件夹I2拖入到你的UNITY工程文件夹Assets里面 这个I2Languages.prefab文件就是I2主要的文件把如上图所示花圈的这个I2Language原创 2016-11-16 16:53:54 · 2660 阅读 · 0 评论 -
【Unity&I2】错误无法使用
PlayerSettings Validation: Requested build target group (5) doesn't exist; #define symbols for scripting won't be added.UnityEditor.PlayerSettings:SetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup,原创 2017-01-11 16:17:34 · 3514 阅读 · 2 评论 -
【Unity&多语言化】自动显示系统语言
在Unity中,实现多语言本地化,有一个自动识别 翻译 的 功能需求。即自动显示 翻译 语言。选择用户 操作系统 的语言选项,来选择对应的 翻译表。主要是这样一个代码。Application.systemLanguage.ToString();这样就可以获得系统的语言。以下是一些语言对应的翻译中文---Chinese原创 2017-02-06 14:41:34 · 4061 阅读 · 0 评论 -
【Unity】I2本地化教程——下拉框选项
如何获得Popup List 的 Label的值1.获得PopupList下拉框当前值使得调用其值创建Sprite文件以及LabelSprite设置如下Label设置如下设置的public UILabel PopupListLanguageLabel;这个变量,选择Popup List Language为这个Label对象创建原创 2016-11-25 10:50:01 · 2052 阅读 · 0 评论 -
【UNITY】多语言化工具I2使用经验--更新本地语言表
当语言库里面的文件在Unity里面改变,或者是直接通过多语言化本地列表.csv文件里面更改,如何更新翻译列表?选中I2Languages对象,右边的Spreadsheets-Local-Import-Replace就可以更新改动的LanguagesList.csv翻译文档到Unity以上面的图片为例Export-Replace就可以在Unity里面改动,手动添加的翻译项原创 2016-11-16 16:52:09 · 1363 阅读 · 0 评论 -
【UNITY多语言化问题】NGUI的多语言本地化Localization到底能不能使用
一开始遇到这个问题就很头痛,网络上面查找的资料也不能帮助我解决问题。后来就找到了I2。使用NGUI多语言本地化Localization的问题,当我在下述路径上也就是直接在工程文件Assets下创建Scenes文件夹,把自己做的场景保存其中的时候,再使用NGUI的多语言本地化Localization的时候,就会出现程序乱码,无法正常使用。在网络上面找了原创 2016-11-16 16:43:33 · 1632 阅读 · 1 评论 -
【Unity&I2】导出完整的翻译表
往I2里面导入了很多表格之后,如何把完整的表格该怎么办不用担心,当程序员把翻译表导入I2本地化以后,就会发现,I2内部会自己保存一个新的.csv表格使用如下所示的替换功能就可以把完整的翻译表导出Language Source-Spreadsheets-Export-Replace这一次做背包系统,把物品类的信息翻译导入,导出后,I2会自动把完整的翻译表导出来原创 2017-01-11 17:12:32 · 944 阅读 · 0 评论