
Unity2.5D
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BuladeMian
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【Unity&2.5D】广告板公告板 Billboard
广告板公告板 Billboard ,做出类似饥荒的效果参考资料1.[Unity] 2.5D Sprite Rotation Test资源下载,网盘分流2.3.4.原创 2017-02-12 19:47:15 · 1925 阅读 · 0 评论 -
【Unity&摄像机&2.5D】在2.5D游戏项目中,不同精灵要分层显示怎么办
当Unity需要多摄像机 不同景深显示 ,不同物体的时候,想要改变 精灵的Layer层,怎么办以"Player"层为例子,添加Add Layer在Inspector视图下,有User Layer 11 为"Player"可以选择其他的数字的User Layer层,命名为"Player",或者自定义使用这句话,对应的 物体 的层数 就改变为"Playe原创 2017-02-12 20:45:00 · 3989 阅读 · 0 评论 -
【Unity&摄像机&NGUI&2.5D】UILabel跟随角色移动和其参数调整
参考视频:002 NGUI - Unity插件学习完整开发视频\视频\38_NGUI_实现血条和名字的跟随3D角色先在Unity的Asset Store里面找到NGUI:HUD Text,下载完毕导入在Assets---HUD Text---Scripts里面有两个脚本可以用这个NGUI:HUD Text实现,各种形状 的血条 和 跟随角色 的文字状态 的NGUI的UI原创 2017-02-14 21:06:20 · 1473 阅读 · 0 评论 -
【Unity&2D】使用Unity制作2D像素游戏用到的使用插件
建议大家能够熟练使用这些软件后,再决定买正版。接触的这些个软件,都是只能对单个精灵进行变化。不支持纸娃娃,精灵变色的插件2DxFXSprite Color FX2D像素特效这些个特效插件,比较试用与2D像素特效。毕竟特效不像纸娃娃Day and Night Cycle With Scatteri原创 2017-02-15 23:08:16 · 11546 阅读 · 0 评论 -
【Unity&2.5D&Shader】2.5D阴影资料总览
资料:1.【Unity3D】利用Shader以及更改Mesh实现2D游戏的动态阴影效果2.2DSprite的实时阴影3.视线和光线:如何给游戏添加 2D 可见性和阴影效果4.5.6.原创 2017-02-24 15:48:40 · 1928 阅读 · 0 评论 -
【Unity&2.5D&Shader】2D2.5D精灵实时阴影怎么使用
本文章就参考资料1 2DSprite的实时阴影做出补充,Unity 版本号适用于 5.5.0f3 以及5.5.0p4版本版本原因,导致下面的两行代码无法使用transform.GetComponent().renderer.receiveShadows = true;transform.GetComponent().renderer.castShadows =原创 2017-02-24 16:33:13 · 5517 阅读 · 0 评论 -
【Unity&2D&Sprite&描边&特效&Shader】2D2.5D像素图片描边特效实现
今天偶然在网上找到一个解决 2D2.5D像素图片描边特效实现 的文章,原文地址在 参考资料 1 里面,里面讲到如何使用他的方法 十分详细,本文不再赘述。本文讲使用他的方法以后,的实现,以及一些问题------------------------------------------------------------------------原文Shader代码Shader原创 2017-02-25 15:38:29 · 10549 阅读 · 3 评论