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原创 ScriptableObject
ScriptableObject是Unity提供的一个数据配置存储基类它是一个可以用来保存大量数据的数据容器。1.数据复用(多个对象用同一个数据)⒉配置文件(配置游戏中的数据)3.编辑模式下的数据持久化。它是一个类似MonoBehavior的基类需要我们继承它来进行使用。ScriptableObject是什么。就像是可以自定义的数据资源文件。//储存到json文件并读取。//创建背包类储存物品。
2023-03-14 21:44:06
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原创 Cs角色移动及射击
/插值 transform.position=Vector3.Lerp(transform.position,pos+player.position,Time.deltatime*smooth);//敌人攻击动画播完使玩家减一滴血。i++) //n表示敌人数量。//方法名和克隆时间。//播放敌人攻击玩家动画。//玩家发射射线攻击敌人使敌人消失(3D拾取技术)//使相机跟随更加平滑。//玩家移动(先为角色添加角色控制器)//invoke方法克隆敌人。//敌人攻击玩家使玩家扣血。
2023-02-21 19:15:42
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空空如也
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