在inspector视图下 分类 公共变量,常用的几个命令
来自参考资料1
-------------------------------------------------------以下都是在 .cs 文件 每一个 公共变量 的上头写的命令,在inspector视图下显示对应的效果
[Space]
[Header("Details")]
[Multiline]
[TextArea]
[Range(0,20)]
[Tooltip(" 这是提示栏 ")]
[HideInInspector]
-------------------------------------------------------以下都是在 类的开头的位置public class 上面,using ....;下面写的命令
[HelpURL("https://....")]
[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(someclass))]
[ExecuteInEditMode]
-------------------------------------------------------以下都是在 函数上面 写代码,显示 在 Unity 菜单栏上
[UnityEditor.MenuItem("Tools/..../....")]
[System.Obsolete("")]

本文介绍了如何在Unity中使用各种属性装饰器,如[Space]、[Header]、[Multiline]等,来在Inspector视图中对公共变量进行分类和自定义显示。同时提到了在类开头和函数上的特定命令,如[HelpURL]、[DisallowMultipleComponent]和[UnityEditor.MenuItem],以实现更高级的功能,如文档链接、组件限制和菜单项创建。参考了多个资源,帮助Unity开发者提升项目管理效率。
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