使用到UV/Image Editor编辑视图
参考资料4
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正方体的材质
新建材质
----------------------------------------多边体的材质的赋值
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相关文章:
1.[blender][blender教程].obj.fbx导入Unity的材质无颜色问题以及解决办法
2.
参考文章:
1.
使用Blender的UV映射制作一个地球
2.
blender怎么使用节点给模型进行图片纹理贴图?
3.
使用blender做一个地球模型,贴上UV纹理,导出Obj格式
4.
blender如何给物体的不同面使用不同的贴图
5.

本教程详细介绍了如何在Blender中为正方体和多边体物体进行上色和设置材质。通过使用UV映射和节点编辑器,你可以为不同物体面应用独特的纹理。参照教程步骤,可以制作一个地球模型,并导出带有UV纹理的Obj文件。此外,解决了将模型导入Unity时可能出现的材质无颜色问题。
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