[blender][Unity][Animator]导入Unity的动画没位移

在使用Blender创建并导出下蹲动作至Unity时,发现角色未正确执行动作,腿部呈现悬浮状态。解决此问题需确保在Blender中勾选BakeintoPose选项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在blender中新建了一个 下蹲的动作,导入Unity中发现角色的动作没有蹲下去,而是 腿悬浮在空中。

 

Bake into Pose 要勾选

 

 

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