根据参考资料1

最后把 这个新建的标准的两足人形动作 导入到自己的角色,查看效果。
参考资料:
1.Importing humanoid animations
2.
3.
相关资料:
1.
[Unity][blender]在blender中新建标准两足人形骨骼模型动作导入到Unity中
2.
3.
本文介绍如何在Blender中创建标准的两足人形骨骼模型动作,并将其导入到Unity中,以便在自己的角色上应用并查看效果。
根据参考资料1

最后把 这个新建的标准的两足人形动作 导入到自己的角色,查看效果。
参考资料:
1.Importing humanoid animations
2.
3.
相关资料:
1.
2.
3.

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