世界坐标系 以世界坐标为标准
secene 视图 右上角 为准。
Vector3.forward 为 Z轴+
Vector3.back 为 Z轴-
Vector3.Up 为 Y轴+
Vector3.Down 为 Y轴-
Vector3.Right 为 X 轴+
Vecotr3.Left 为 X 轴-
物体坐标系,是以 物体 自身 的坐标 为准
标准显示如下所示
transform.forward 为 Z轴+
-transform.forward 为 Z轴-
transform.Up 为 Y轴+
-transform.Up 为 Y轴-
transform.Right 为 X 轴+
-transform.Right 为 X 轴-
本文详细介绍了世界坐标系和物体坐标系的基本概念及方向定义。在世界坐标系中,Vector3.forward表示Z轴正方向,Vector3.Up表示Y轴正方向,Vector3.Right表示X轴正方向;而在物体坐标系中,transform.forward表示该物体Z轴正方向,transform.Up表示Y轴正方向,transform.Right表示X轴正方向。这对于理解3D场景中物体的位置和方向至关重要。
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