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原创 Midscene.js介绍和使用
本篇博客主要对 Midscene 作了介绍,也给出了本人在使用 Midscene 过程中遇到的问题及摸索到的解决方案。
2025-02-19 22:46:46
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原创 简易贪吃蛇
后来想到可以借鉴以前的像素贪吃蛇的思路,当蛇头移动时,蛇身的第一个像素点移动到蛇头位置,后面的像素点再移动到第一个像素点的位置,以此类推。 我们可以用队列来存储蛇的位置,以蛇头为例,当新生成一个身体时,用一个队列存储蛇头每帧的位置,等到延时时间一过,每帧在存储蛇头当前位置的同时,出队一个位置数据,将新生成的身体部位置于该位置,而该位置正好是延时时间前蛇头所在的位置,这样就能切实地实现跟随,后续生成的身体部位的跟随也是同理,只是使用的是前一个身体部位的存储队列。
2024-04-14 21:18:53
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原创 扑克牌比大小游戏
游戏规则:点击start按钮开始游戏,我方对方都会被随机发放A-J之间的四张牌,选择下注金额后便会开牌,若我方牌总额大于对方牌总额,则会获取对方筹码,反之同理。点击开始游戏按钮后会切换至游戏场景,包括start和退出两个按钮,点击退出会退回游戏主界面,上下两个50分别代表对方及我方的筹码量。当我方或对方筹码量为零或负值时,游戏结束,此时玩家可以单击reset重新开始对局,也可以选择退回主界面。
2024-03-07 21:28:10
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空空如也
空空如也
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