[Unity]控制大量角色队形想法

本文探讨了多种队形排列方式,包括三角形、长方形、正方形、圆形和椭圆形,并介绍了根据不同方位调整队形的方法,如竖直和横向排列。通过实际案例,如Unity3D中V字型队形的保持及角色队列的实现,为读者提供了深入理解。
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