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秩沅

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原创 【Unity自制手册】unity常用API大全——一篇文章足以(十万字详解)

掌握直接做游戏或者复刻demo,吃透卡拉米,随拿随用,翻阅必备,

2022-12-29 11:14:45 24051 14

原创 【Unitydemo制作】严肃类游戏制作——RTPR智慧精灵

👨‍💻🟥Unity个实战基础✨🟦 Unity个精华一记✨🟩 Unity个demo案例教程✨🟨 Unity个精华细节BUG✨。

2024-08-17 16:40:31 1894 3

原创 【Unity细节】LibraryPackageCachecom.unity.burst@1.6.6EditorBurstAotCompiler.cs(754,27): error

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2024-07-24 16:48:27 1265 2

原创 【Unity数据持久化】如何解决Unity中Sqlite打包发布后,其他电脑无法连接的问题

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2024-07-24 09:37:59 1181

原创 【Unity每日一记】Unity中光标操作相关大全(让你DIY鼠标图案)

DIY鼠标图案

2024-07-20 14:52:20 1064 3

原创 【Unity美术】如何通用3Dmaxs做一个宝箱

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2024-07-17 15:37:38 1137 3

原创 【Unity数据交互】如何在 Unity中读取Ecxel的数据

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2024-07-07 09:30:00 1775 7

原创 【Unity数据交互】Unity中使用二进制进行数据持久化

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2024-07-06 09:30:00 2108 2

原创 【Unity数据存储】Unity中使用SqLite数据库进行数据持久化

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2024-07-06 08:00:00 1351

原创 【Unity几种数据存储之间的区别】PlayerPrefs、Json、XML、二进制、SQLite数据存储之间的优缺点以及如何选择

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2024-07-05 09:59:00 1717 2

原创 【Unity配置数据文件】ScriptableObject核心应用

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2024-07-05 08:00:00 984 1

原创 【Unity性能消耗】ScriptableObject复用数据节省内存占用

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2024-07-04 11:38:49 881 2

原创 【Unity配置数据文件】ScriptableObject,在Unity中你肯定见过它的配置文件

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2024-07-04 10:26:54 1537

原创 【Unity每日一记】在Unity中如何导出3D模型(FBX)

在Unity中如何导出3D模型(FBX)

2024-06-29 16:17:46 3386 5

原创 【FairyGUI】如何修改列表中的成员和获取其item(增加,删除和修改)

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2024-06-28 17:43:20 954 2

原创 【FairyGUI】如何控制组件中的入场音效

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2024-06-28 16:30:33 1406 1

原创 【Unity细节】Unexpected timestamp values detected. This can occur in H.264 videos not encoded with the b

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2024-06-18 23:15:18 2026 7

原创 【Unity细节】Alt 加 鼠标左键的旋转视角失灵了,为什么旋转不了?

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2024-06-18 22:07:29 1618 1

原创 【Unity细节】新手不小心勾选了PlasticSCM导致报错,如何移除(NotConfiguredClientException: Unity VCS client is not correctl)

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2024-06-17 23:02:30 2655 7

原创 【Unity每日一记】如何在Unity里面添加视频,做媒体屏幕

👨‍💻👨‍💻🟥✨Unity个实战基础✨🟥🟦✨ Unity个精华一记✨🟦🟩✨ Unity个demo案例教程✨🟩🟨✨ Unity个精华细节BUG✨🟨。

2024-06-17 20:48:11 2045 2

原创 【Unity细节】InvalidCastException: Specified cast is not valid.(指定的强制转换无效。)

本文由原创🟥Unity个实战基础✨🟦 Unity个精华一记✨🟩 Unity个demo案例教程✨🟨 Unity个精华细节BUG✨。

2024-06-16 14:09:55 2047 4

原创 【Unity每日一记】FairyGUI为什么能自动生成代码,它的好处是什么

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2024-06-14 14:04:51 998 5

原创 【Unity之FGUI】Fairy GUI一篇四万字详解,快来收藏~!

>**FairyGUI是一款用于创建用户界面的UI编辑器和引擎**它提供了丰富的UI组件、动画效果、布局管理、事件处理等功能,能够快速构建各种复杂的用户界面。 **FairyGUI具有跨平台的特性**,支持主流的桌面、移动平台以及网页应用程序。它的编辑器提供了可视化的界面设计工具,用户可以通过拖拽和配置属性来创建和调整UI元素。同时,FairyGUI还提供了强大的动画编辑功能,可以创建丰富的过渡效果和交互动画。 **FairyGUI还具备良好的性能表现**,它使用了高效的渲染技术和资源压缩算法,能够

2024-06-13 18:18:26 5416 21

原创 【Unity游戏制作】地精寻宝Gnome‘s Well That Ends Well卷轴动作游戏【一】场景搭建

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2024-06-07 20:55:35 980 4

原创 【Unity每日一记】Unity六大2D碰撞器,最后一个你还了解吗

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2024-06-07 09:00:00 1329 2

原创 【Unity性能优化】使用多边形碰撞器网格太多,性能消耗太大了怎么办

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2024-06-06 12:00:00 1226

原创 【Unity细节】WK~Unity运动物体穿模了,怎么办? 其实很简单

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2024-06-06 07:30:00 1260 2

原创 【Unity每日一记】效应器你应该知道是什么吧!五大2D效应器组件

**添加效应器之前,要开启勾选碰撞器中使用效应器的功能(Used By Effect)和触发器(Triger)**

2024-06-05 21:44:59 1593 3

原创 【Unity程序技巧】UI中心管理器

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2024-06-05 13:00:09 1144 2

原创 【Unity案例小技巧】场景异步先加载,再激活

场景异步加载 和 资源异步加载 一样。

2024-06-05 11:55:05 2267

原创 【Unity美术】spine软件的使用—2D动画的制作

Spine是一款针对2D游戏和动画的软件。它由Esoteric Software开发,提供了一个灵活和高效的工具集,用于创建和操纵2D角色和动画。Spine的特点包括可编辑的骨骼系统,可以实现更自然的动画效果,以及支持实时预览和导出动画的功能。它被广泛用于游戏开发和动画制作中,支持多种平台和引擎。

2024-06-04 21:57:15 1981 4

原创 【Unity程序】Unity游戏开发中常用的设计模式【一】

常用设计模式

2024-05-28 20:42:28 1385 3

原创 【Unity之FGUI】白仙章Fairy GUI控件详解二

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2024-05-28 09:57:13 1880 1

原创 【Unity之FGUI】黑神章Fairy GUI控件详解

FGUI是一种用于游戏开发的GUI系统。它是一种轻量级的UI系统,具有高性能和可扩展性。

2024-05-27 16:21:18 2626 4

原创 【Unity之FGUI】Fairy GUI面板的创建相关

👨‍💻⭐🅰️推荐专栏⭐⭐-软件设计师高频考点大全⭐。

2024-05-27 09:14:54 1662

原创 【Unitydemo制作】音游制作—控制器与特效

👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅👨‍💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!👨‍💻 本文由 秩沅 原创👨‍💻 收录于专栏:就业宝典⭐🅰️推荐专栏⭐⭐-软件设计师高频考点大全⭐数据控制器音轨控制器面板启动器⭐🅰️⭐⭐【Unityc#专题篇】之c#进阶篇】⭐【Unityc#专题篇】之c#核心篇】⭐【Unityc#专题篇】之c#基础篇】⭐【Unity-c#专题篇】之c#入门篇】⭐【Unityc#专题篇】—进阶章题单实践练习⭐【Unityc#专题篇】—基础章

2024-05-24 12:27:39 534 5

原创 【Unitydemo制作】音游制作—JSON数据存储

👨‍💻⭐🅰️推荐专栏⭐⭐-软件设计师高频考点大全⭐。

2024-05-23 16:01:10 1744 8

原创 【Unitydemo制作】音游制作—排行榜逻辑Json存储

👨‍💻⭐🅰️推荐专栏⭐⭐-软件设计师高频考点大全⭐。

2024-05-23 15:59:55 489

原创 【UnityUI程序框架】The PureMVC Framework核心你会用吗

👨‍💻。The PureMVC Framework

2024-05-21 21:40:14 1134 2

原创 【Unitydemo制作】音游制作—模式玩法的实现

👨‍💻⭐🅰️推荐专栏⭐⭐-软件设计师高频考点大全⭐。

2024-05-21 21:37:20 1151 3

【substance painter】如何制作一个生锈磨损的枪

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2023-11-28

黑科技不仅可以自动生成UML图,也可以让UML生成代码

Visual Paradigm 是一块UML建模工具,工具为以下人员设计,包括软件工程师、系统分析师、 业务分析员、系统架构师等,工具主要是为OO系统提供可靠的建模和分析工具。Visual Paradigm 是一块UML建模工具,工具为以下人员设计,包括软件工程师、系统分析师、 业务分析员、系统架构师等,工具主要是为OO系统提供可靠的建模和分析工具。

2023-08-30

【实用黑科技】三步把照片变成完整3D模型 RealityCapture BETA 1.0

realitycapture是最先进的摄影测量软件解决方案。它比市场上任何同类产品都快。

2023-08-18

拍照就自动3D建模RealityCapture-.zip

什么是摄影制图法(Photogrammetry)? 简单粗暴的理解,摄影制图法就是通过对一个三维实体从各个不同的角度重叠,覆盖拍摄相当数量的照片,然后通过某种神奇的算法,(电)脑补出该实体的真实样貌。 做个不恰当的比喻,就好像你围着一个雕塑仔细看了一圈,然后凭借记忆重新雕(复刻)一个一模一样的模型。 为什么用Reality Capture? Reality Capture算是目前市面上最好的摄影制图法软件,其优点我就不一一列举了(用就对了...),有兴趣的朋友可以上其官网上自己了解一下。 缺点也很明显:就是贵!不过现在有一个新的收费方式叫做PPI (PAY-PER-INPUT = 每输入一次付一次的钱),这种方式可能对不常用的用户来说稍微便宜一些,我不评论因为我没用过这种收费模式。 Reality Capture官网 ​www.capturingreality.com/ 有兴趣的朋友也可以去看一下我的sketchfab账号,里面有我上传的几个我个人的摄影制

2023-08-18

WinHex 数据恢复 数据处理

winhex 是一个专门用来对付各种日常紧急情况的工具。它可以用来检查和修复各种文件、恢复删除文件、硬盘损坏造成的数据丢失等。同时它还可以让你看到其他程序隐藏起来的文件和数据。总体来说是一款非常不错的 16 进制编辑器。得到 ZDNetSoftwareLibrary 五星级最高评价,拥有强大的系统效用。 具体来说,WinHex 是一款以通用的 16 进制编辑器为核心,专门用来对付计算机取证、数据恢复、低级数据处理、以及 IT 安全性、各种日常紧急情况的高级工具: 用来检查和修复各种文件、恢复删除文件、硬盘损坏、数码相机卡损坏造成的数据丢失等。功能包括 (依照授权类型): * 查看,编辑和修复磁盘,可用于硬盘,软盘,以及许多其它可存储介质类型。 *支持 FAT12/16/32, exFAT, NTFS, Ext2/3/4, Next3, CDFS, UDF * 内置RAID和动态磁盘分析器 * RAM 编辑器,可直接查看/编辑被调试程序的虚拟内存 * 数据解释器,精通 20 种数据类型 * 使用模板编辑数据结构 * 连接,分割,合并,分析和比较文件 * 智能搜索和替换功能,进行替换时,如

2023-08-18

ffmpeg 计算机程序

FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多code都是从头开发的。 FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在其它操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac OS X等。这个项目最早由Fabrice Bellard发起,2004年至2015年间由Michael Niedermayer主要负责维护。许多FFmpeg的开发人员都来自MPlayer项目,而且当前FFmpeg也是放在MPlayer项目组的服务器上。项目的名称来自MPEG视频编码标准,前面的"FF"代表"Fast Forward"。 [1] FFmpeg编码库可以使用GPU加速。

2023-08-18

魔坦之争-资源包 Mango易创

游戏小demo——涵盖模型,音效,脚本,填空盒等资源 【serializeField】——将私有类型和保护类型可视化到面板上 【System.serializeField】——将自定义类型可视化到面板上 【HideIninspector】——将公共变量隐藏 【Header(“分组说明”)】——将可视化变量进行分组 【Tooltip(“内容说明”)】——鼠标移动变量处时显示说明信息 【Range(最小值,最大值)】——通过拖动条的方式来控制范围 【contextMenuItem(”变量名x“,“变量的方法名”)】——停在可视化变量上时显示方法,并可以点击调用–方法需要无参无返回 【contextMenu(”测试函数名")】——只为调式,右键选择方法执行 【Multline(x)】——将字符串设置可见的x行 【TextArea(3,4))】——添加滚动条来查看设置的文本区 +【DisallowMultipleComponent】-不让挂载多重脚本 API——坐标系 ①世界坐标系——transform… ②物体坐标系——transform.Local… ③屏幕坐标系 ④视口坐

2023-07-27

一个自动生成UML图的软件,并且可以也通过UML图生成代码

Visual Paradigm 是一块UML建模工具,工具为以下人员设计,包括软件工程师、系统分析师、 业务分析员、系统架构师等,工具主要是为OO系统提供可靠的建模和分析工具。 介绍:是一款工程设计建模软件, 跨平台、使用最便捷、直观的UML建模和CASE工具(计算机辅助软件工程) UML:Unified Modeling Language(统一建模语言) 使用UML进行建模的作用有哪些:1方便沟通交流项目;2指导编程设计(防止遗漏、便于理解、发现错误) Visual Paradigm for UML可以支持多种图表类型,比如:类图、例图、序列图、通信图、状态机设计图、动态图、组件图、部署图、包裹图、对象图、综合结构图、定时图、交互概述图、使用案例详细编辑器、支持使用事件案例流、生成事件案例流序列图、需求管理、需求图、文本分析、CRC卡图。 介绍:是一款工程设计建模软件, 跨平台、使用最便捷、直观的UML建模和CASE工具(计算机辅助软件工程) UML:Unified Modeling Language(统一建模语言) 使用UML进行建模的作用有哪些:1方便沟通交流项目;2指导编程设计

2023-07-21

【unity之数据持久化】制作一个数据管理类(存储排行榜信息)-PlayerPrfs

PlayerPrefs数据管理代码包

2023-06-07

【unity之数据持久化】制作一个数据管理类(存储排行榜信息)-PlayerPrfs

PlayerPrefs数据管理代码包

2023-06-07

java旅游城市管理系统界面编程+说明书+演示视频

1 绪论 设计减少游客在常德旅行时的需求的一款软件,要求有用户登录等 GUI 界面,用户数据存在数据库里,并体现面向对象编程思想。 为了减少游客在常德旅行时的需求,并实现一下功能 (1)首页,用户可以点击美食,医疗,购物,景点,娱乐及住宿功能按钮还有导航,网上订房及常德的一些信息; (2)搜索,提供搜索建议框与本应用中的动态列表选项; (3)设置,设置字体,使用帮助与关于软件三个功能。 2 需求分析 2.1问题描述 设计减少游客在常德旅行时的需求的一款软件,要求有用户登录等 GUI 界面,用户数据存在数据库里,并体现面向对象编程思想。 2.2基本要求 (1)用java语言实现系统; (2)函数功能要划分好(面向对象程序设计); (3)要求有用户登录等 GUI 界面,进行安全登录; (4)提供搜索建议框与本应用中的动态列表选项; (5)首页,用户可以点击美食,医疗,购物,景点,娱乐及住宿功能按钮还有导航,网上订房及常德的一些信息; (6)设置字体,使用帮助与关于软件三个功能。 3系统概要设计 3.1总体设计 首先

2023-06-06

java旅游城市管理系统界面编程+演示视频

1 绪论 设计减少游客在常德旅行时的需求的一款软件,要求有用户登录等 GUI 界面,用户数据存在数据库里,并体现面向对象编程思想。 为了减少游客在常德旅行时的需求,并实现一下功能 (1)首页,用户可以点击美食,医疗,购物,景点,娱乐及住宿功能按钮还有导航,网上订房及常德的一些信息; (2)搜索,提供搜索建议框与本应用中的动态列表选项; (3)设置,设置字体,使用帮助与关于软件三个功能。 2 需求分析 2.1问题描述 设计减少游客在常德旅行时的需求的一款软件,要求有用户登录等 GUI 界面,用户数据存在数据库里,并体现面向对象编程思想。 2.2基本要求 (1)用java语言实现系统; (2)函数功能要划分好(面向对象程序设计); (3)要求有用户登录等 GUI 界面,进行安全登录; (4)提供搜索建议框与本应用中的动态列表选项; (5)首页,用户可以点击美食,医疗,购物,景点,娱乐及住宿功能按钮还有导航,网上订房及常德的一些信息; (6)设置字体,使用帮助与关于软件三个功能。 3系统概要设计 3.1总体设计 首先

2023-06-03

IT行业精品模板-你还没有简历资源吗?

你是否想过,如果明明能够获得一个月薪6K的工作机会,结果因为海投简历拿到一个4K的offer,你觉得你愿意选择哪个? 我相信绝大部分人,他们如果事先不知道自己值6K,最终只拿到一个4K,那么他可能过了一两年才会意识到,写简历很重要!! 好的简历,能够帮助你拿到更好的面试机会跟工作机会!! 那么下面,我们就说说怎么写出一份好的简历! 一般情况下简历一定包含3大部分:个人信息、个人经历、其他信息,这边从视觉跟内容两个方面说说这3个部分怎么写。 阅读体验 就是HR看到你这份简历,感觉是如何的,不要总想着大创意,绝大部分人都用不好那些特别有设计感的简历模板,所以这里就安安分分的用一个简洁大方的模板就好了,大概这样: 请忽略模板内容 排版 排版也是简历里的一些细节,我见过一些简历看起来挺简洁的,但是没有排版可言,字体不一样啦,段落不分明啦,项目没对齐啦,这样的简历都是不利于阅读的。所以大家在写简历的时候一定要注意这些细节,方便HR阅读,就是给你的简历多了一分机会。后面放在内容部分里详细说明。 内容 毕竟内容才是决定你的价值,内容为主,阅读体验为辅。简历的重点还是在内容这边,前

2023-06-03

java界面设计编程-旅游城市管理界面系统+带视频演示

1 绪论 设计减少游客在常德旅行时的需求的一款软件,要求有用户登录等 GUI 界面,用户数据存在数据库里,并体现面向对象编程思想。 为了减少游客在常德旅行时的需求,并实现一下功能 (1)首页,用户可以点击美食,医疗,购物,景点,娱乐及住宿功能按钮还有导航,网上订房及常德的一些信息; (2)搜索,提供搜索建议框与本应用中的动态列表选项; (3)设置,设置字体,使用帮助与关于软件三个功能。 2 需求分析 2.1问题描述 设计减少游客在常德旅行时的需求的一款软件,要求有用户登录等 GUI 界面,用户数据存在数据库里,并体现面向对象编程思想。 2.2基本要求 (1)用java语言实现系统; (2)函数功能要划分好(面向对象程序设计); (3)要求有用户登录等 GUI 界面,进行安全登录; (4)提供搜索建议框与本应用中的动态列表选项; (5)首页,用户可以点击美食,医疗,购物,景点,娱乐及住宿功能按钮还有导航,网上订房及常德的一些信息; (6)设置字体,使用帮助与关于软件三个功能。 3系统概要设计 3.1总体设计 首先制

2023-06-03

基于JAVA实现的理财小助手要求有用户登录等 GUI 界面,用户数据存在数据库里,并体现面向对象编程的能力

基于JAVA实现的理财小助手要求有用户登录等 GUI 界面,用户数据存在数据库里,并体现面向对象编程的能力。用面向对象的编程方法(OOP)和ADO数据库访问技术,其开发主要包括后台数据库的建立、维护以及前端应用程序开发,通过JAVA和数据库 相结合,实现了大学生理财的自动化和信息化。 3.1、性能需求 为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,系统应该满足以下的性能需求: (1)系统处理的准确性和及时性 系统处理的准确性和及时性是系统的必要性能。在系统设计和开发过程中,要充分考虑系统当前和将来可能承受的工作量,使系统的处理能力和响应时间能够满足用户对信息的处理。由于系统的查询功能对于整个系统的功能和性能完成很重要。从系统的多个数据来源来看,学生信息查询、实验信息查询、预约结果查询、实验成绩查询及预约实验、撤消预约,其准确性很大程度上决定了系统的成败。因此,在系统开发过程中,系统采用优化的SQL语句及安全扩展存储过程来保证系统的准确性和及时性。

2023-05-15

卸载神器Pro专业版免费

干净卸载无残留 不管是注册表还是深层文件 欧克

2023-02-14

各种领域素材网站大全(前端开发素材Jc,Css,HTML,UI素材,建模素材,游戏模型素材等等)

没有你找不到的素材,如大家必逛的四大天王护法,超多UI控件可以参考,CSS,HTML 5,JavaScript/jQuery谈字体的播客,  渐变配色网站,图片素材 免费资源,排版设计,视觉稿设计工具,线框图,原型设计,响应式设计,色彩 简单列几个: Responsive Nav — www.responsive-nav.com Off Screen Navigation — http://tympanus.net/Development/MultiLevelPushMenu/ Responsive Web Design Test — www.designmodo.com/responsive-test/ Media Queries — www.mediaqueri.es Foundation by Zurb — www.foundation.zurb.com Jetstrap — www.jetstrap.com Webflow — www.webflow.com Gridset — www.gridsetapp.com BrowserStacGridpak — www.gridpa

2023-02-13

机场订票系统(含标准格式说明书及源码)

设计一个系统可让乘客自己选座号和区域,直到乘客满意为止,无法满足的话,只能改乘另一个航班。定上票的乘客需给出姓名和身份证号,最后要打印出乘客清单。 1.为了方便乘客购票,并实现以下功能 (1)乘客对座位概况图进行浏览,提前熟悉飞机中座位的位置分布。 (2)乘客进行购票,购票途中显示实时座位购买情况图,乘客选定座位后, 输入姓名和身份证号,进行购买,系统会将其购票信息和个人信息储存。 (3)乘客购买后会打印出购票信息,显示实时座位购买情况图。 (4)乘客可对购票信息进行查询,显示个人信息,座位情况和航班信息。 (5)乘客可退票,输入身份证号核实个人信息和座位情况之后进行退票,系统会将其初始化,并对实时座位购买情况图进行修改。 (6)若无法满足本次航班提供的服务,系统可提示换乘航班的信息

2022-12-11

简单的图书管理系统(c/c++)

设计一个计算机管理系统完成图书管理基本业务。 (1)每种书的登记内容包括书号、书名、著作者、现存量和库存量; (2)对书号建立索引表(线性表)以提高查找效率; (3)系统主要功能如下: 采编入库:新购一种书,确定书号后,登记到图书帐目表中,如果表中已有,则只将库存量增加; 借阅:如果一种书的现存量大于0,则借出一本,登记借阅者的书证号和归还期限,改变现存量; 归还:注销对借阅者的登记,改变该书的现存量。

2022-12-11

订票系统(c/c++)

内涵说明书,和源代码 (1)乘客对座位概况图进行浏览,提前熟悉飞机中座位的位置分布。 (2)乘客进行购票,购票途中显示实时座位购买情况图,乘客选定座位后, 输入姓名和身份证号,进行购买,系统会将其购票信息和个人信息储存。 (3)乘客购买后会打印出购票信息,显示实时座位购买情况图。 (4)乘客可对购票信息进行查询,显示个人信息,座位情况和航班信息。 (5)乘客可退票,输入身份证号核实个人信息和座位情况之后进行退票,系统会将其初始化,并对实时座位购买情况图进行修改。 (6)若无法满足本次航班提供的服务,系统可提示换乘航班的信息 本飞机共有80个坐位,分20排,每排4个位子。编号为A,B,C,D。如10D,表示10排D座。A和D靠窗,19到20排为吸烟区。设计一个系统可让乘客自己选座号和区域,直到乘客满意为止,无法满足的话,只能改乘另一个航班。定上票的乘客需给出姓名和身份证号,最后要打印出乘客清单。

2022-12-11

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