[Unity教程](代替Find查找函数的)实例化instance的重要性以及详细说明

本文详细阐述了实例化instance在Unity中的重要性,指出其相对于GameObject.FindGameObjectWithTag等方法在查找物体时的高效性。通过具体示例解释了如何使用实例化instance来查找和调用游戏对象,特别是在管理场景组件时的优势。

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实例化instance的重要性以及详细说明

本文主要是,讲解 实例化instance 在实际应用中的 重要性 ,以及如何使用。


在 实际应用中,经常 要 查找 Manager管理物体,用于 调用参数,

GameObject.FindGameObjectWithTag

通过标签,或者 名字 查找 物体。

通过这种方式 查找 的效率 太低。


而  实例化instance 则是一种 高效的方法,因此广泛应用 在 调用 其他 的物体 这样的情况下。


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比如 要查找 名字为 Player 的物体

这个Player 的物体如下图所示,没有设置 Tag标签 ,也可以快速查找


GameObject.FindGameObjectWithTag

通过标签,或者 名字 查找 物体。

通过这种方式 查找 的效率 太低。


就使用 实例化instance 来进行查找。


每个场景中 要有一个 GameManager 物体,用来 快速查找物体。

如下图所示 GameManager 物体 挂载了 很多 Manager 管理的 脚本.cs,并把玩家 物体 进行设置

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