根据官方 案例PlayerPrefs.SetString 进行测试
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.SetString.html


PlayerPrefs:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.html
PlayerPrefs
在UnityEngine中
其他版本
本文介绍了Unity中PlayerPrefs类的使用,特别是在Windows、MacOS、Linux、Android、iOS等平台上的数据存储位置。PlayerPrefs提供了一个方便的方法在游戏会话间存储和访问玩家偏好,如使用PlayerPrefs.SetString来设置字符串值。此外,文章还提及了在WebGL上PlayerPrefs如何利用IndexedDB存储数据。
根据官方 案例PlayerPrefs.SetString 进行测试
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.SetString.html


PlayerPrefs:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.html
在UnityEngine中
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