unity接口类继承以及继承MonoBehaviour
unity 中一个类 同时继承MonoBehaviour 和接口类,应该怎么做呢
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TC_IWeapon 类如下所示
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//using System.Collections;
public interface TC_IWeapon
{
List<TC_BaseStat> Stat { get; set; }
void PerformAttack();
}
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
public class TC_Sword : MonoBehaviour,TC_IWeapon
{
}
可以看到直接 把 接口 继承这样写是错误的<

本文介绍了在Unity中如何使一个类同时继承MonoBehaviour和接口的方法。通过VS的快速操作和重构功能,可以自动实现接口,然后只需删除注释内容,即可完成接口与MonoBehaviour的双重继承。
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