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,正所谓温故而知新,每天都要复习学过的东西来巩固一下,学习不能每天学一点忘记一点,我们都要学会总结我们学过的东
西,这样对我们的学习才会有帮助,今天我们首先复习了一下之前学习过的东西还有复习了之前学过的题,接下来让我们看看今天学习的东西吧。
本文介绍了接口在Unity中的概念和重要性。接口用于规范功能,不同于抽象类,它不包含实现。在Unity中,通过接口可以实现物体的运动、旋转和缩放。文中给出了一个接口IProgram的示例,包括Move、Rotation和Scale三个方法,这些方法在Update函数中被调用来控制物体的行为。通过学习,读者将更好地理解接口在游戏开发中的应用。
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