在Unity,编程中,会有大量的代码出现,
一行一行的看,就会很麻烦,
那么怎样把一块代码折叠起来,就要使用#region方法
region使用方法如下所示
#region UnitySkill
.....
#endregion
在VS中,就可以把#region UnitySkill.....#endregion,范围内的代码折叠起来,折叠名字为UnitySkill,当然这个名字都是可以自定义的
本文介绍了如何在Unity项目中利用VS编辑器的#region特性来实现代码块的折叠,以此提高代码阅读效率。通过简单的示例展示了如何定义和使用代码折叠区域。
在Unity,编程中,会有大量的代码出现,
一行一行的看,就会很麻烦,
那么怎样把一块代码折叠起来,就要使用#region方法
region使用方法如下所示
#region UnitySkill
.....
#endregion
在VS中,就可以把#region UnitySkill.....#endregion,范围内的代码折叠起来,折叠名字为UnitySkill,当然这个名字都是可以自定义的
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