【Unity编程小技巧】折叠大量代码

本文介绍了如何在Unity项目中利用VS编辑器的#region特性来实现代码块的折叠,以此提高代码阅读效率。通过简单的示例展示了如何定义和使用代码折叠区域。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在Unity,编程中,会有大量的代码出现,

一行一行的看,就会很麻烦,

那么怎样把一块代码折叠起来,就要使用#region方法



region使用方法如下所示

#region UnitySkill

.....

#endregion


在VS中,就可以把#region UnitySkill.....#endregion,范围内的代码折叠起来,折叠名字为UnitySkill,当然这个名字都是可以自定义的

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