参考:unity中三种调用其他脚本函数的方法
第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 脚本名.函数名()
这种就是单例,简单的单例的使用
如果代码过多,代码之间相互调用单例,每一次调用就会生成一个单例,如果代码过多,
就不方便代码的维护,造成程序性能的重要流失,因此不建议依赖使用单例
使用这种方法,必须在类的前面添加关键字static,并且每个子函数都要添加关键字static
使用关键字static的类不能继承红线所花的MonoBehaviour
第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 脚本名.函数名()
这种就是单例,简单的单例的使用
如果代码过多,代码之间相互调用单例,每一次调用就会生成一个单例,如果代码过多,
就不方便代码的维护,造成程序性能的重要流失,因此不建议依赖使用单例
使用这种方法,必须在类的前面添加关键字static,并且每个子函数都要添加关键字static
使用关键字static的类不能继承红线所花的MonoBehaviour
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