【Unity&Shader】关于变灰Shader的探究

本文介绍了如何在Unity3D中使用NGUI实现按钮禁用状态时的图集变灰效果。通过修改Unlit - Transparent Colored Shader的代码,利用RGB灰度转换公式达到变灰目的。详细教程链接及Unity版本和NGUI版本信息均有提供。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

NGUI实现图集变灰功能

Unity3D开发(二):NGUI之UIButton"禁用"状态时置灰


http://bbs.9ria.com/thread-434334-1-1.html


这篇资料对于Unity使用NGUI实现图集变灰的教程写得很详细


Unity 5.5.0f3,NGUI为最新版本

找到NGUI--Resources--Shaders-- Unlit - Transparent Colored的第60行代码开始

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fixed4 frag (v2f IN) : COLOR
            {
                /*
                fixe

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