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61、并行匹配采样与近似一致算法研究
本文研究了分布式系统中的并行匹配采样与近似一致算法。并行匹配采样通过遗传系统模拟和受限大小种群模型,实现高效、可扩展的图匹配生成,并在多种图上验证了其接近均匀分布的采样效果;近似一致算法针对存在遗漏故障的环境,提出了一种最优收敛的分布式共识方法,具有良好的容错性和理论收敛性。文章分析了两种算法的优势与挑战,探讨了其在图论研究、网络优化、分布式传感器系统等场景的应用,并展望了未来在资源优化、复杂图结构处理及多轮消息交换算法等方面的研究方向。原创 2025-10-19 06:45:54 · 34 阅读 · 0 评论 -
60、图匹配与最小割问题的并行算法研究
本文研究了图匹配与最小割问题的并行算法,介绍了近似最小割的(2 + ϵ)-算法及其NC实现,并探讨了从几乎均匀分布中采样匹配的挑战。针对传统马尔可夫链模拟的P-完全性问题,提出基于遗传系统G的RNC方法,通过并行采样与动态演化实现快速收敛。实验结果表明该系统在多项式对数时间内高效收敛,为图论问题的并行求解提供了有效途径。原创 2025-10-18 12:52:08 · 28 阅读 · 0 评论 -
59、高效NC算法:稀疏k边连通性证书的求解
本文提出了一种高效的NC算法,用于求解多重图中的稀疏k边连通性证书问题。通过引入最大k丛林、多重森林和多重丛林等概念,并结合对二分图中最大匹配算法的优化,该算法显著减少了处理器数量需求,尤其适用于处理具有大量多重边的图结构。文章详细阐述了JUNGLE和CERTIFICATE两个核心阶段的实现机制,提供了复杂度分析与现有算法的对比,并展示了其在网络可靠性、电路设计等领域的应用潜力。最后,讨论了算法在并行化、数据结构及动态图扩展方面的未来优化方向。原创 2025-10-17 16:41:26 · 25 阅读 · 0 评论 -
58、非NP难优化问题的不可近似性与稀疏k边连通性证书的高效NC算法
本文探讨了非NP难优化问题的不可近似性,基于PCP理论建立了支配集、超图顶点覆盖和团等问题在多项式时间内无法以常数比率近似的条件,并通过新的PCP特征改进了已有结果。同时,文章提出了一种高效的NC算法,用于在并行环境下构造稀疏k边连通性证书,显著提升了处理器效率与时间复杂度,适用于大规模图的连通性保持与规模压缩,在网络拓扑与电路设计等领域具有重要应用价值。原创 2025-10-16 15:15:06 · 24 阅读 · 0 评论 -
57、多边形守卫与非NP难优化问题的不可近似性研究
本文研究了无洞多边形守卫问题的不可近似性,证明其点守卫、顶点守卫和边守卫问题均为APX难,并通过保间隙归约建立了与5-出现-3-可满足性承诺问题的联系。进一步,探讨了一类非NP难但难以近似的优化问题,如最大稀疏SAT、锦标赛支配集和log^k团等,利用PCP特征和自归约性证明了它们在多项式时间内无法达到良好近似比的结论。通过近似保持归约,将不可近似性结果扩展到更多自然问题,揭示了这些非NP难问题的计算复杂性本质。原创 2025-10-15 11:51:58 · 22 阅读 · 0 评论 -
56、图论与多边形守卫问题的复杂性研究
本文研究了图论中的边不相交路径问题和多边形守卫问题的计算复杂性。边不相交路径问题在部分k-树和有界路径宽度图类中被证明是NP完全的,而多边形守卫问题(包括顶点守卫、边守卫和点守卫)在无孔多边形中是APX难的。通过从5-出现-3-满足问题到几何构造的保间隙归约,研究人员证明了这些问题的难度下限,并为未来在特殊图类、近似算法及跨领域应用等方面的研究提供了理论基础和方向指引。原创 2025-10-14 12:56:18 · 24 阅读 · 0 评论 -
55、图论中通信生成树与边不相交路径问题研究
本文深入研究了图论中的通信生成树与边不相交路径问题,涵盖最小2-星算法、误差比率分析、求和需求OCT问题以及边不相交路径的复杂性。提出了基于最小割的O(n^5)时间复杂度最小2-星求解方法,并证明其为△PROCT问题的1.577-近似解;针对SROCT问题设计了基于最短路径树的2-近似算法,时间复杂度为O(n^3);通过将3-SAT归约到部分3-树上的边不相交路径问题,证明了该问题在部分k-树中(k≥3)为NP-完全。研究成果为网络设计与通信优化提供了重要的理论基础和算法支持。原创 2025-10-13 09:38:30 · 19 阅读 · 0 评论 -
54、图论中车辆路径与通信生成树问题的近似算法研究
本文研究图论中的两类重要优化问题:带容量限制的车辆路径问题和最优通信生成树问题。针对树形网络中客户需求可拆分的情形,提出了一种1.5-近似算法,并通过实验验证其优于ITP启发式算法;对于产品需求(PROCT)和求和需求(SROCT)的最优通信生成树问题,分别设计了基于度量闭包与最小2-星的1.577-近似算法和基于最短路径树的2-近似算法。文章还给出了各算法的流程示意图、时间复杂度分析及实际性能评估,展示了这些算法在物流配送与网络设计中的应用价值,并展望了未来改进方向。原创 2025-10-12 13:54:08 · 22 阅读 · 0 评论 -
53、空间高效近似算法与树形网络车辆路径问题解析
本文探讨了空间高效近似算法与树形网络上的容量车辆路径问题(TREE-CVRP)。在近似算法方面,研究了齐次线性系统的求解、向量着色算法及完美图上的最大团问题,提出了基于CompactVectorMaxCut和CompactVectorColoring的空间高效方法。对于TREE-CVRP,证明其为强NP完全问题,并设计了一种1.5-近似比的算法,通过策略选择与需求更新有效逼近最优解。结合示例与实验验证,算法在不同规模实例中均表现出良好性能,解的质量接近理论下限。未来可拓展至更复杂的实际场景与优化方向。原创 2025-10-11 10:05:25 · 17 阅读 · 0 评论 -
52、空间高效的MAXCUT和COLORING半定规划近似算法
本文提出了一种空间高效的半定规划近似算法,用于解决组合优化中的MAXCUT、COLORING和MAXCLIQUE问题。通过引入秩缩减步骤和低秩矩阵的紧凑表示,将传统算法的空间复杂度从Ω(n²)降低至O(m + n¹.⁵),显著提升了可求解问题的规模。算法在保持近似质量的同时,利用Pataki秩界理论和迭代优化技术,实现了在时间与空间效率之间的良好平衡。该方法特别适用于稠密图和大规模实例,为实际应用中的半定规划求解提供了可行路径。原创 2025-10-10 10:02:59 · 23 阅读 · 0 评论 -
51、三角剖分的最优性与整数规划公式化
本文探讨了三角剖分在二维和三维空间中的最优性问题,并系统介绍了三种整数规划公式:基于d-单纯形稳定集、i-单纯形稳定集以及集合划分模型。通过对比不同公式的变量与约束规模,分析其线性规划松弛的包含关系,指出公式2在实际应用中表现更优。文章还讨论了生成树三角剖分、割平面技术及多种目标函数(如最小化最大纵横比、最大化最小角度等)对三角剖分结果的影响。计算实验表明,Delaunay三角剖分在三维中并非最优,尤其在权重和四面体数量方面存在明显差距。最后,文章总结了实验流程,分析了不同应用场景下的三角剖分特点,并展望了原创 2025-10-09 14:27:43 · 20 阅读 · 0 评论 -
50、四叉树分解、斯坦纳三角剖分与射线投射及三角剖分优化
本文探讨了四叉树分解与斯坦纳三角剖分在多边形处理中的应用,通过引入细化分解D∗ 界定总长度,并证明其与最小权重三角剖分(MWT)的关系。文章进一步分析了射线投射的平均情况与查询敏感模型,提出基于cscc的高效查询方法。在三角剖分优化方面,采用整数规划框架(稳定集与集合划分)建模二维和三维情形,比较不同公式的效率并实验验证目标函数对结果的影响。研究为有限元、体积渲染等领域提供了理论支持与实用算法,展示了在O(n log n)时间内构造近似最优三角剖分的可能性。原创 2025-10-08 13:33:40 · 36 阅读 · 0 评论 -
49、简单多边形中的可见性查询、四叉树分解及射线投射算法
本文探讨了简单多边形中的可见性查询优化方法,提出了一种基于四叉树的多边形分解技术,用于近似最小权重斯坦纳三角剖分(MWST)并提升射线投射的查询效率。通过预处理实现时间与空间的权衡,支持输出敏感的弱可见性查询,并在截断与未截断分解下均获得良好性能。该方法适用于带孔洞的多边形,在计算机图形学和计算几何中具有广泛应用前景。原创 2025-10-07 11:19:59 · 32 阅读 · 0 评论 -
48、简单多边形中的可见性查询及应用
本文介绍了在简单多边形中进行可见性查询的高效算法,支持静态和移动视点下的可见性多边形计算。通过构建外部可见性分解和利用平衡三角剖分,实现了接近最优的查询时间复杂度。同时,提出基于最短路径树和动态凸包的数据结构,在线维护移动视点的可见性变化。算法具有广泛的应用价值,涵盖计算机图形学、机器人导航、游戏开发和地理信息系统等领域。原创 2025-10-06 10:20:56 · 20 阅读 · 0 评论 -
47、基因重复与多边形可见性问题研究
本文研究了多基因重复问题和简单多边形中的可见性查询问题。针对多基因重复问题,提出了‘球与陷阱游戏’这一组合抽象模型,并从经典与参数化复杂度角度分析其计算难度,证明了相关问题的W[1]-难性和NP-完全性。在可见性查询方面,提出基于规范分解的数据结构,支持高效输出敏感的可见性多边形查询,同时设计了移动视点下的在线可见性维护算法,利用最短路径树实现低时间复杂度的事件处理。研究成果在理论计算与实际应用中均具有重要意义。原创 2025-10-05 12:30:08 · 17 阅读 · 0 评论 -
46、多重基因复制问题的研究
本文研究了计算生物学中的多重基因复制问题,旨在通过一组基因树重建最优物种树,并最小化多重基因复制事件的次数。文章引入了一个组合模型——球与陷阱游戏,证明了多重基因复制问题II可归约为该游戏的决策版本,进而揭示了该问题的W[1]-难和NP-完全性。同时,在特定参数限制下(如基因树数量、复制次数等),问题具有固定参数可处理性。通过动态规划与树自动机方法,部分参数化情形可在多项式时间内求解。研究为理解基因组进化提供了理论基础,并指出了未来在算法优化、多因素建模及生物医学应用方面的拓展方向。原创 2025-10-04 15:43:54 · 21 阅读 · 0 评论 -
45、RNA 二级结构预测的近似算法与精确算法
本文系统介绍了RNA二级结构预测中的近似算法与精确算法。基于随机上下文无关文法(SCFG)与RNA0模型,分析了解析树与二级结构的对应关系,并探讨了利用Valiant算法改进的时间复杂度为O(nω)的精确算法。同时,提出了多种近似算法,包括具有恒定近似比的线性时间算法和1-ϵ近似算法,在保证预测质量的同时显著降低计算开销。文章还扩展了相邻碱基对能量、不稳定能量函数及假结等更实际场景下的近似算法,并给出了针对SCFG的近似解析树计算方法。最后总结了各类算法的适用场景与性能对比,提供了算法选择建议和未来研究方向原创 2025-10-03 12:36:49 · 25 阅读 · 0 评论 -
44、计算优化:λ4几何平面斯坦纳树与RNA二级结构预测算法解析
本文探讨了λ4几何平面中斯坦纳最小树的结构特性与变换规则,提出了关于非直线边变换和斯坦纳点位置的重要引理与推论,并通过归纳法证明命题1。同时,针对RNA二级结构预测中的RNA0问题和SCFG最优解析树构建问题,提出改进的精确算法和近似算法,结合Valiant算法与快速有趣矩阵乘法,显著降低了传统O(n³)算法的时间复杂度。研究为网络设计、生物信息学等领域提供了更高效的计算解决方案,具有重要的理论价值和应用前景。原创 2025-10-02 11:26:24 · 34 阅读 · 0 评论 -
43、曲线与斯坦纳树问题的研究
本文研究了ϕ - 自逼近曲线的迂回上限紧性证明以及λ₄ - 几何平面中的斯坦纳树问题。通过构造特定曲线验证了c(ϕ)的紧性,并在斯坦纳树问题中证明了存在最优解其斯坦纳点位于特定网格中。文章还探讨了该问题在电信和VLSI设计中的应用,并提出了对称情况与三维空间推广等未来研究方向。原创 2025-10-01 09:52:15 · 25 阅读 · 0 评论 -
42、广义自逼近曲线研究
本文研究了平面几何中的ϕ-自逼近曲线,定义了其基本性质并探讨了相关引理与定理。重点证明了ϕ-自逼近曲线的长度不超过其端点距离的c(ϕ)倍,并验证了该上界的紧致性。研究还涉及曲线与凸包周长的关系,在移动机器人路径规划和欧几里得图生成树构建等实际场景中展现了应用价值。文章最后总结了研究成果,并展望了理论深化、应用拓展与算法设计的未来方向。原创 2025-09-30 12:17:29 · 19 阅读 · 0 评论 -
41、网格填充曲线的可转换性及相关图论问题探讨
本文探讨了网格填充曲线(GFC)的可转换性及其在图论中的相关问题,重点研究了递归循环图和m-立方体的双哈密顿分解开放问题。通过定义flip操作,证明了任意WFC可通过有限次操作转换为规范形式,并给出了O(n³)时间复杂度的转换算法。文章还分析了GFC在数字半色调、磁盘寻道和数据存储等领域的应用,并提出了未来研究方向,如任意出入口GFC转换与高效算法设计。原创 2025-09-29 12:42:41 · 23 阅读 · 0 评论 -
40、递归循环图的哈密顿分解
本文深入探讨了递归循环图的哈密顿分解问题,介绍了哈密顿分解与递归循环图的基本概念、性质及分类关系,并详细证明了递归循环图 $G(cd^m, d)$ 在不同参数下的哈密顿可分解性。通过分情况讨论 $d \geq 4$ 与 $d 2,3$ 的构造方法,结合递归结构和边交换技术,实现了图的哈密顿圈合并。文章还总结了递归构造步骤,提出了关于递归循环图和连通循环图哈密顿可分解性的猜想,并探讨了有向版本(二哈密顿分解)在广播与多播等通信算法中的应用潜力,为图论理论发展和实际网络设计提供了重要参考。原创 2025-09-28 16:11:29 · 54 阅读 · 0 评论 -
39、加速枚举算法的新方法
本文提出了一种加速枚举有向生成树的新方法,通过构建枚举树并结合修剪与平衡两个阶段优化算法性能。修剪算法去除多重弧和不必要的弧,利用深度优先搜索和h值计算实现高效收缩;平衡算法选择满足权重条件的分区弧,确保递归分支的均衡性。通过引理和推论分析,算法在O(|A| log |V| + |V| + N log²|V|)时间内枚举所有有向生成树,空间复杂度为O(|A| + |V|),显著提升了枚举效率。原创 2025-09-27 14:18:58 · 18 阅读 · 0 评论 -
38、平面图形几何自同构与枚举算法加速新方法
本文介绍了一种针对平面图形的几何自同构算法,分别处理单连通、双连通和三连通图,通过构建块-割点树或3-块树并结合标签传播与树收缩技术实现高效计算,整体时间复杂度为O(n^2)。同时提出一种不依赖数据结构的枚举算法加速新方法——“修剪和平衡”,应用于有向生成树、拟阵基和二分匹配等问题,显著降低每个输出项的平均时间复杂度。文章还引入枚举树与计算时间分配机制,形式化分析算法性能,并给出超额顶点等关键概念的理论支撑。最后展望了算法优化与实际应用的未来方向。原创 2025-09-26 15:30:31 · 27 阅读 · 0 评论 -
37、梯形图独立支配与有效支配的快速算法及平面图的平面几何自同构查找
本文介绍了梯形图中最小加权独立支配集(MIDS)和最小加权有效支配集(MEDS)的快速算法,二者均能在O(n log n)时间与O(n)空间内求解,适用于通信网络与集成电路设计等领域。同时探讨了平面图的平面几何自同构查找算法,依据图的连通性分为三连通、双连通、单连通等情况处理,旨在实现对称化图绘制并揭示图的结构对称性。文章还分析了各类算法的时间与空间复杂度,并指出未来可探索O(n log log n)的优化方向及算法在分布式环境中的扩展应用。原创 2025-09-25 14:29:14 · 30 阅读 · 0 评论 -
36、图论问题的高效算法解析
本文系统解析了图论中的多个核心问题及其高效算法,涵盖距离遗传图和梯形图两类特殊图结构。针对顶点与边连通性、最大团、Steiner树、独立集及各类支配集问题,利用可完美分割与可分割性质,结合分解树实现线性时间求解,并在并行环境下达到O(log n)复杂度。对于梯形图,提出新算法将加权独立支配与高效支配问题的复杂度优化至O(n log n),显著优于已有方法。文章详细阐述算法流程、传播步骤设计及复杂度分析,展示了在通信网络、社交网络等领域的应用潜力,为图论问题的高效求解提供了系统性解决方案。原创 2025-09-24 16:38:09 · 25 阅读 · 0 评论 -
35、自由幺半群态射复杂性与距离遗传图问题的高效求解
本文探讨了自由幺半群态射中的左部分码分层与反演问题的复杂性,证明了lpcstratification问题是RUSPACE(log n)完全的,inv问题属于(Functional-L)NL且对FL^NL图灵完全。在距离遗传图方面,提出了一种通用求解范式,适用于最大独立集、最大团、斯坦纳树等多种子图优化问题,基于分解树结构设计了时间复杂度为O(n + m)的顺序算法和高效的并行算法。通过封闭系统A和B实现了EREW PRAM模型下的快速求解,并以最大独立集为例展示了方法的具体应用。研究为图论与形式语言交叉领域原创 2025-09-23 13:39:35 · 20 阅读 · 0 评论 -
34、自由幺半群态射的复杂度分析
本文系统分析了自由幺半群态射在固定与可变设置下的评估(eval)、范围判断(range)和求逆(inv)三类问题的计算复杂度。研究揭示了等距与非等距态射对评估问题复杂度的显著影响,以及前缀码、分层码等结构限制如何导致范围问题分别落入L、NL乃至更精细的无歧义复杂度类如StUSPACE(log n)和RUSPACE(log n)。通过归约方法和电路复杂度类的刻画,文章建立了形式语言操作与复杂度类之间的深刻联系,为理解正则语言变换的计算本质提供了理论基础。原创 2025-09-22 11:35:59 · 22 阅读 · 0 评论 -
33、广义图着色与布尔公式可压缩性
本文探讨了广义图着色问题与布尔公式可压缩性之间的深刻联系,重点分析了Opt(Multi independent-set cover)与Opt(DNF)问题的等价性及其不可近似性。通过一系列归约技术(τ₁、τ₂、τ₃),证明了在NP⊈ZPP的假设下,这些问题无法在多项式时间内达到特定的近似比率。研究还揭示了关键参数a、b、c、δ和d对不可近似性界限的影响,并讨论了理论结果在算法设计与实际问题建模中的指导意义,为未来在近似算法与计算复杂性方向的研究提供了基础。原创 2025-09-21 15:27:48 · 23 阅读 · 0 评论 -
32、量子计算与布尔公式研究:西蒙问题算法及DNF近似难题
本文探讨了量子计算中的西蒙问题及其多项式时间量子算法,提出了一种在最坏情况下高效求解的方案;同时研究了布尔公式中析取范式(DNF)的近似难题,证明了在NP不包含于ZPP假设下DNF无法被有效近似。研究成果深化了对量子计算优势和DNF可学习性极限的理解,并为未来算法优化与跨领域应用提供了理论基础和研究方向。原创 2025-09-20 10:11:58 · 31 阅读 · 0 评论 -
31、含边故障的随机正则图与量子算法:从边删除到西蒙问题的高效求解
本文研究了含边故障的随机正则图中的边处理方法与西蒙问题的量子多项式时间算法。通过Search过程和边删除过程,从含故障图中高效提取具有稳定结构的3-核,并结合多轮迭代分析证明其高概率存在性与扩展性。同时,提出最坏情况下的量子算法解决西蒙问题,展示了量子计算在效率与容错方面的优势。文章进一步探讨了二者在容错性与计算效率上的共通点及其在网络与计算理论中的重要意义,并展望了未来在复杂故障模型、动态图处理及量子算法优化等方面的研究方向。原创 2025-09-19 11:54:09 · 21 阅读 · 0 评论 -
30、随机领导者选举协议与含边故障的随机正则图研究
本文研究了分布式系统中的随机领导者选举协议与含边故障的随机正则图的扩展性质。介绍了对数和双对数领导者选举协议,分析其轮数与工作复杂度,并通过模拟验证双对数协议在未知站点数量下的高效性。针对含边故障的随机正则图,探讨了线性大小组件的非扩展性,并提出通过边删除过程寻找线性大小的扩展子图(3-核)的方法。研究表明,在适当参数下该扩展子图几乎必然存在且可在线性时间内构造,为高鲁棒性网络设计提供了理论基础。原创 2025-09-18 11:50:30 · 19 阅读 · 0 评论 -
29、随机化K维二叉搜索树与分组无线网络中的领导者选举协议
本文探讨了随机化K维二叉搜索树的特性及其在分组无线网络中的应用,重点研究了未知站点数量条件下高效、低复杂度的随机化领导者选举协议。文章分析了已知和未知网络规模下的领导者选举算法性能,提出了在O(log log n)轮内以高概率完成选举且工作复杂度为O(n)的优化协议,并通过理论证明和流程图展示了其正确性与最优性。相比现有方案,该协议在终止速度、资源消耗和可理解性方面均有显著优势。原创 2025-09-17 10:39:03 · 25 阅读 · 0 评论 -
28、随机 K 维二叉搜索树:高效处理多维数据的新方案
本文介绍了一种高效处理多维数据的新方案——随机 K 维二叉搜索树(随机 Kd-树)。该结构通过引入随机化插入和删除算法,解决了传统 Kd-树在动态更新中因输入分布不均导致性能下降的问题。文章对比了多种 Kd-树变体的优劣,阐述了放松的 Kd-树与随机 Kd-树的构建原理、核心操作(如 split 和 join)及其理论性能,并展示了其在地理信息、图像识别和机器学习等场景中的广泛应用前景。原创 2025-09-16 09:31:23 · 25 阅读 · 0 评论 -
27、奇偶校验下选择 k 个最大元素的算法研究
本文研究了在奇偶校验模型下从n个不同数中选择k个最大元素的算法问题。介绍了使用奇偶校验的高效随机算法,其错误概率可控制在O(n^(-c))内,仅需O(log²n + k log n)次测试;同时给出了确定性算法的最坏情况测试次数下界,并通过决策树与计数论证进行证明。文章还对比了仅允许两两比较时随机算法的局限性,展示了奇偶校验在降低测试复杂度方面的优势。结合算法流程、复杂度分析与应用场景,为大规模数据处理中的选择问题提供了理论支持与实践指导。原创 2025-09-15 10:08:34 · 22 阅读 · 0 评论 -
26、优化光树网络连接数量与奇偶测试选择最大元素
本文探讨了光树网络中连接数量最大化的近似算法,提出在单波长下达到5/3+ε近似比的方法,并通过多副本扩展至任意波长情形;同时研究了基于奇偶测试的选择问题,解决了确定性算法的查询下界开放问题,并设计了低错误概率的随机算法。两种算法分别在通信网络优化与理论计算领域具有重要意义,文章还展望了未来在有向树近似比改进、加权问题拓展及多商品流应用等方向的研究潜力。原创 2025-09-14 16:21:43 · 27 阅读 · 0 评论 -
25、光树网络中连接数量最大化问题研究
本文研究了全光通信网络中有向树拓扑下的最大路径着色(MaxPC)和最大路径打包(MaxPP)问题,旨在最大化可接受的连接请求数量。文章分析了不同条件下的问题复杂度,证明了在树高为1或度与波长数受限时可多项式求解,而在一般情况下为NP-难。针对该问题,提出了2-近似算法用于任意W的MaxPP,并改进了W1时的算法,实现了(5/3+ε)-近似比。同时讨论了算法的实际应用因素及未来研究方向,为光网络资源分配提供了理论支持和高效算法框架。原创 2025-09-13 16:46:48 · 18 阅读 · 0 评论 -
24、子模和正模系统的多面体结构
本文深入探讨了子模和正模系统的多面体结构,涵盖边连通性增强问题、多面体性质及其与凸博弈核心的关系。研究内容包括P-(f)的层状族刻画、基于悬挂对收缩的LAMINAR算法、不同目标函数下的优化求解方法,以及在最小成本流和博弈论中的应用。通过理论分析与算法设计,揭示了多面体极点与Shapley值之间的内在联系,并展示了其在网络优化与资源分配等实际场景中的广泛应用前景。原创 2025-09-12 14:58:01 · 25 阅读 · 0 评论 -
23、图连通性增强算法与多面体结构研究
本文研究了图的边连通性和顶点连通性增强问题,提出了一种多项式时间算法EV-AUGMENT3*用于解决EVAP(ℓ,3)问题,并详细介绍了其四个关键步骤:添加辅助顶点与边、边分裂、边交换和边转移。同时,结合ADD-EDGE*和SPLIT等子算法,确保图在增强后达到(ℓ,3)-连通性。此外,文章探讨了相关多面体结构的理论基础,证明了对于相交子模且正模的集合函数,存在层状族可用来刻画多面体,从而支持在多项式时间内求解带额外约束的优化问题。该研究成果在网络设计、通信系统等领域具有广泛应用前景。原创 2025-09-11 14:40:09 · 32 阅读 · 0 评论 -
22、图像修复与图连通性增强算法解析
本文深入解析了图像修复与图连通性增强两类算法。图像修复算法通过分析轮廓线与瑕疵区域的交叉点类型和索引差异,利用二分图建模与最小权重匹配,实现断开轮廓的最优连接,在去除电线杆、划痕等任务中表现优异。图连通性增强算法针对无向多重图,研究如何以最少新增边实现ℓ边连通与3顶点连通,结合下界推导、EV-AUGMENT算法与边分裂操作,提供高效可行解。两类算法分别在图像处理与网络可靠性设计中具有重要应用价值。原创 2025-09-10 16:36:08 · 29 阅读 · 0 评论
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