[Unity][存档][XML][JSON][EXE]存档数据读取XML文件

本文介绍在Unity3D中如何从Resources文件夹和StreamingAssets文件夹读取XML文件。Resources文件夹内的.xml文件可以在生成EXE后仍然被正确读取。然而,由于StreamingAssets文件夹不进行加密处理,因此存在被作弊的风险。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参考资料1,存档数据读取XML文件

把.xml文件放在 Reources文件夹里面,生成了EXE也是可以读取的。

 

而StreamingAssets文件夹是不加密的,容易被作弊。

 

 

 

 

 

参考资料:

1.Unity3D移动平台动态读取外部文件全解析

2.

3.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值