参考资料1,存档数据读取XML文件
把.xml文件放在 Reources文件夹里面,生成了EXE也是可以读取的。

而StreamingAssets文件夹是不加密的,容易被作弊。
参考资料:
2.
3.
本文介绍在Unity3D中如何从Resources文件夹和StreamingAssets文件夹读取XML文件。Resources文件夹内的.xml文件可以在生成EXE后仍然被正确读取。然而,由于StreamingAssets文件夹不进行加密处理,因此存在被作弊的风险。
参考资料1,存档数据读取XML文件
把.xml文件放在 Reources文件夹里面,生成了EXE也是可以读取的。

而StreamingAssets文件夹是不加密的,容易被作弊。
参考资料:
2.
3.
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