if (hit.gameObject.layer == LayerMask.NameToLayer("Default"))
{
Debug.Log("123456");
}
[Unity]LayerMask碰撞判断物品的Layer层级
最新推荐文章于 2025-10-27 06:00:00 发布
本文介绍了一个简单的Unity脚本片段,用于检查游戏对象是否位于名为Default的层上。如果条件成立,则会在控制台打印一条消息。
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