通过学习 Unity官方的 教程素材,来学习如何暂停。
Interactive Tutorial 3:Tweaking Components
一个素材里面有 几个关卡。
运行后,鼠标移动到 其他的视图,就会 出现 暂停 UI,并暂停
PauseCanvas如下图所示,其子类PausePanel,如下图所示
GameController 的GameContr
本文档介绍了如何在Unity中实现游戏暂停功能。通过GameController.cs中的MonoBehaviour.OnApplicationFocus(bool)方法,当应用失去焦点时暂停游戏,Time.timeScale设置为0f,AudioListener.pause设为true。同时探讨了SceneManager.LoadScene在加载场景中的应用,以及在Update中调用RestartLevel函数实现暂停的效果。注意,使用LoadSceneAsync可避免加载时的性能影响。
通过学习 Unity官方的 教程素材,来学习如何暂停。
Interactive Tutorial 3:Tweaking Components
一个素材里面有 几个关卡。
运行后,鼠标移动到 其他的视图,就会 出现 暂停 UI,并暂停
PauseCanvas如下图所示,其子类PausePanel,如下图所示
GameController 的GameContr

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