参考资料1里面有 Unity 商店 AssestStore 现成的插件。但是鉴于 囊中羞涩,就得自己做。
参考资料2,3的资料 相对完整,其 实现的 效果图如下所示。
我实现的效果是这样的。
其理念就 是 进度条,因为 UGUI 的 显示层级是 ,Canvas最下面 的 UI是在Game 的Screne视图 的最上方显示。
因此就是 视觉差。
unity 5.6.4p1
先创建 UI的如下图所示,然后制作成预制体
Panel下面的四个 Image的配列用到的是UGUI的Layout Element,本文不赘述,实现应该是很简单的。
像左边的方框的按钮 预制体Image如下图所示
Unity UGUI自制饼状统计图教程

这篇博客介绍了如何在Unity中使用UGUI自制饼状统计图,包括创建UI预制体、设置布局元素以及通过JobManager控制统计图样式和填充类型。尽管Unity Asset Store有现成的图表插件,但作者选择了经济实惠的自定义方式,并提供了参考资料。
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