本文暂时 就 一个 角色 的数据 进行 JSON 的 读取写入 数据。
显示的结果
在 如下图所示的 文件夹中,如果没有该文件夹,就新建一个。
用记事本 新建 JSON 文件,用VS 新建JSON 也行。格式如下所示
在新场景中,新建 物体,挂上 脚本。运行。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using
这篇博客介绍了如何在Unity中利用JSON进行角色数据的读取和写入操作。通过创建JSON文件并设置相应格式,然后在Unity场景中挂载脚本来实现数据的交互。
本文暂时 就 一个 角色 的数据 进行 JSON 的 读取写入 数据。
显示的结果
在 如下图所示的 文件夹中,如果没有该文件夹,就新建一个。
用记事本 新建 JSON 文件,用VS 新建JSON 也行。格式如下所示
在新场景中,新建 物体,挂上 脚本。运行。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using
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