[Unity&C#&继承]unity继承中覆盖和隐藏基类成员变量 string 变量

这篇博客探讨了在Unity中如何使用C#进行继承,特别是如何覆盖和隐藏基类的string成员变量。通过直接在子类中声明新的string变量以及在基类中使用get和set方法来改变变量,作者展示了两种不同的实现方式,并给出了相应的运行结果。

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C#怎么继承覆盖string变量

unity继承中覆盖和隐藏基类成员变量或成员函数 new string



---------------------------------------------------------------------------------------------------------------直接在子类 覆盖新的 string 变量

Test_Father里面有个 str_1 变量,想通过 Test_Son 改变Test_Son:Test_Father 的 str_1 变量


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