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原创 UE5蓝图 UMG销毁方式参考(垃圾回收蓝图节点)

执行垃圾回收节点需要时间。我可能会选择,在用户停止输入一段时间的情况下,执行这个“垃圾回收”蓝图节点。只使用父项移除和引用置空,出现以下情况。

2025-04-03 12:12:11 275

原创 【水文章】ffmpeg m4a转16000的wav

【代码】【水文章】ffmpeg m4a转16000的wav。

2025-04-03 10:12:15 56

原创 llamafactory模型微调相关③训练遇到的一些小问题

个人感觉,深蓝和浅蓝的线最后没合并在一起,效果会很差。建议:加大轮数。但听说加太大也不好,要找个中间值。

2025-02-21 11:40:08 318

原创 量化模型和蒸馏模型理解|| UE生成llamafactory训练样样本

蒸馏:在同样输入的情况下,根据高参数模型的输出,去调教低参数模型的输出,直至低参数模型的输出与高参数的模型输出结果相似。同样的,能节省存储空间,减少推理时间。(模仿高参模型行为。量化:部分参数高精度降低至低精度,节省存储空间,减少推理时间。熟悉UE和UE允许加载CSV为数据表行。4.最好找一个json检验网站,校验和格式化和。2.数据表行读取排列QA数组。

2025-02-12 14:54:07 285

原创 win10 llamafactory模型微调相关②

(数据集管理脚本处需更改,见报错解决参考1)大模型下载到本地(魔塔)ollama注册大模型。

2025-02-10 09:54:52 401

原创 win10 llamafactory模型微调相关① || Ollama运行微调模型

看13节。

2025-02-07 17:28:45 633

原创 Win10 部署llama Factory 推荐教程和遇到的问题

———(ps:外行。虚拟环境真好用。

2025-02-06 17:54:16 640

原创 UE5.1蓝图节点禁用编译

虚幻5:用快捷键启用禁用蓝图节点_单机游戏热门视频

2025-02-05 11:04:21 742 1

原创 【UE5插件】RuntimeSpeechRecognizer

评价:离线的,还不错,模型大小也可供选择。

2025-01-23 15:57:00 375

原创 【UE插件】Sphinx关键词语音识别

视频教程:官方教程:github:评价为:能用。

2025-01-23 12:21:17 683

原创 UE5.1安卓打生包,常用操作

参考链接:https://www.bilibili.com/video/BV1ds4y1A7kS

2024-12-27 11:53:58 468

原创 【自留】Unity VR入门

自用

2024-12-25 16:09:57 477

原创 【tomcat】简单模拟服务器请求

1.启动tomcat。

2024-12-19 10:30:32 209

原创 【UE5】pmx导入UE5,套动作。(防止“气球人”现象。

参考视频:问题所在:

2024-12-17 18:16:23 481

原创 UE5 教程分享 事件分发器和接口的选择

Why Use "Interfaces" & "Event Dispatchers" in Unreal Engine | UE5 Explainedhttps://www.youtube.com/watch?v=EQfml2D9hwE

2024-12-10 11:17:22 330

原创 UE5水文章 UI按钮样式快捷复制黏贴

shift+右键拷贝。shift+右键黏贴。

2024-12-06 11:08:45 526

原创 【ue5】UE5运行时下载视频/UE5 runtime download video(MP4)

节点的content type要打对。

2024-11-26 17:37:17 386

原创 UE5.1 控制台设置帧率

也可通过控制台命令蓝图节点,在运行时执行。仅个人记录,未经过严格验证。

2024-11-07 18:05:04 839

原创 UE5安卓,多指点击时会调出控制台

准确来说是4只手指同时在屏幕中按下。这个控制台能像编辑器那样,输入指定命令显示帧率。

2024-10-08 11:38:53 570

原创 UE5 Windows热更新解决方案思路(HotPatcher+Tomcat+RuntimeFilesDownloader)

将补丁文件放到tomcat上,并写一个最新版本的文件说明。生成后,把补丁pak粘贴到打包好的项目的pak文件夹下。保存一个字符串变量到本地文件,起名如:V0.0.0-meta。文件夹开CMD,打出项目命名名称,(可以先打出首字母再Tab),然后LOG。打出热补丁包,放在pak文件夹下,操作正确情况下,程序会更新到新版本。项目做一些更新,移动位置,改个变量...填入发布版本json,依此生成补丁文件。基于观看参考视频后,再看思路!基于观看参考视频后,再看思路!基于观看参考视频后,再看思路!

2024-09-25 16:27:19 1039

原创 UE5 开启麦克风 退出运行后卡死。

2.检查与麦克风有关的特殊节点的逻辑是否正确。例如“开始录制输出”节点。1.检查麦克风是否接触正常。打开系统自带录音机。

2024-09-17 16:31:52 251

原创 UE5 微软输入法输入中文崩溃

参考文章。

2024-08-29 14:53:11 2085 2

原创 UE5蓝图 抽卡出货概率

抽卡游戏用

2024-08-28 16:36:15 676

原创 UE5 蓝图 计算当前时间段

那当前hour与阈值hour对比。小于返回,大于就继续循环对比。

2024-08-24 10:54:09 547

原创 UE5 多个类选择界面生成。解决方案思路。

中控器CC ===》用户界面控制器UI_CC ===》用户界面UI_InstCC使用接口,通知UI_CC开始生成UI_Inst。蓝图函数库编写判断是否存在和创建UI的蓝图。(此处略)UI_CC生成时,userwidget使用接口,注册UI_CC的用户控件的控件实例。可能会用到的UI变量。使用object能适用于actor和actorcomponent。

2024-08-22 11:25:53 469

原创 UE5 datetime 创建日期时间节点 进行加法减法。个人理解

以下均为个人实验和个人理解,仅供参考。

2024-08-19 10:33:27 467

原创 UE5 日期时间蓝图变量 加减节点

直接粘贴到UE5蓝图图表可用。(反之相加,用负号操作一下)以下均为coze生成,非UE4粘贴。减号蓝图节点(复制博主的代码)

2024-08-19 09:38:21 538

原创 UE5 UrlEncode转换

【代码】UE5 UrlEncode转换。

2024-08-12 11:50:09 475

原创 【UE5|水文章】打包 Unknown structure

结构体的变量再加回去,没解决,这个解决了。

2024-08-08 18:07:19 531

原创 UE5 UC++流式请求 || Varest流式调用Coze(但一次性回复,不太推荐)

不太推荐原因是,Varest好像只能做到整段返回。

2024-08-05 11:15:41 869 3

原创 【UE5】调用ASR接口,录制系统输出。录制音频采样率不匹配

暂时测出window能用。阿里的ASR接口当前仅支持8000和16000。UE默认采样44100。

2024-07-10 17:30:15 572

原创 【UE5】仅修改结构体的若干个数据

连线连到傻,因为如果某个变量set空值也一起过去了。一查发现有这个节点。

2024-07-09 20:06:39 667

原创 【UE5】图片制作成材质球赋值到场景网格体后,灯光照射过亮。

前后1调0。

2024-07-09 18:51:19 430

原创 UE5 视频播放(自动播放和自动清除MediaTexture)

在UE5开发视频播放时,遇到了闪帧的现象。合理选择这两个功能可解决。媒体播放器的打开时播放和媒体纹理的自动清除。

2024-07-06 10:07:16 867

原创 【UE5】根据素材图片大小调整UI上的image大小

原理是AX/AY=BX/BY。

2024-07-05 09:18:20 634

原创 【UE5|水文章】UE5.1播放视频

再用mediaPlayer提前赋值,并使用播放和停止节点控制视频播放。将mediaTexture拖到UI中,自动生成播放image。可在UMG上播放视频。

2024-07-04 09:37:48 511

原创 UE5 鼠标点击返回碰撞对象。调试用。

暂无点击UI返回名称的思路,UI没有碰撞。

2024-06-24 14:43:27 448

原创 CC导入UE5 人物眼球变白,睫毛粗解决办法思路提供

覆盖了眼睛的那个材质。

2024-06-13 15:37:24 539

原创 【UE5|水文章】在UMG和编辑器上显示帧率

参考视频:https://www.youtube.com/watch?v=H_NdvImlI68蓝图:

2024-06-12 14:31:38 535

原创 【ffmpeg】本地格式转换 mp4转wav||裁剪mp4

(可能用惯了转换网站和无良的转换软件)

2024-06-06 09:56:52 465

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