接着上一篇教程讲,把图片资源载入到DragonBones的工程文件里面,然后把右下角
资源--LIBRARY/--图层的资源拖入左边
骨架装配视角内,组成人体模型。如下图所示
然后在
场景树里面有个ROOT根骨骼
如下图红圈所示,场景树视图下图右边所示
创建骨骼的按钮如下图所示
在ROOT主骨骼下创建4个子骨骼,对应的第一个子骨骼图标如下所示
接着上一篇教程讲,把图片资源载入到DragonBones的工程文件里面,然后把右下角
资源--LIBRARY/--图层的资源拖入左边
骨架装配视角内,组成人体模型。如下图所示
然后在
场景树里面有个ROOT根骨骼
如下图红圈所示,场景树视图下图右边所示
创建骨骼的按钮如下图所示
在ROOT主骨骼下创建4个子骨骼,对应的第一个子骨骼图标如下所示