[Unity][Animator]动态改变AnimationController

本文介绍了Unity中如何通过Resources.Load获取RuntimeAnimatorController资源,并应用于对象的animator组件,强调了资源必须存放在Resources文件夹下的必要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

E:\project\Assets\Resources\test\con.controller

...
    RuntimeAnimatorController ac = Resources.Load<RuntimeAnimatorController>("test/con");//Resources.Load("test/con") as RuntimeAnimatorController;
    animator.runtimeAnimatorController = ac;
...

如果不把动画 放入 项目工程的 Resources文件夹下,就不能 获取RuntimeAnimatorController 。

而项目中的对象只能放在Reources文件夹,代码通过Resources.Load来获取Reources文件夹的对象。

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