偶然间 Game视图也显示了 和Scene 视图一样的 碰撞体的 边界以及 UGUI 的边框。
当Gizmos选项都勾选

当Scene视图选中Gizmos


当Scene视图没有选中Gizmos


Game视图选中Gizmos


Game视图没有选中Gizmos
![]()

当Gizmos选项都没有勾选



在Game视图勾选Gizmos,打包成应用,是否也会有同样的效果。
并不显示

这篇博客介绍了在Unity中如何使得Game视图与Scene视图同步显示碰撞体的边界和UGUI边框。内容包括了Gizmos选项的勾选状态对显示的影响,以及在不同设置下Scene视图和Game视图的显示效果。同时,还探讨了在打包应用后是否仍然能保持这种显示效果的情况。
偶然间 Game视图也显示了 和Scene 视图一样的 碰撞体的 边界以及 UGUI 的边框。
当Gizmos选项都勾选

当Scene视图选中Gizmos


当Scene视图没有选中Gizmos


Game视图选中Gizmos


Game视图没有选中Gizmos
![]()

当Gizmos选项都没有勾选



在Game视图勾选Gizmos,打包成应用,是否也会有同样的效果。
并不显示

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