[Unity]运行速度太慢?项目文件C盘磁盘文件清理

本文介绍了如何解决Unity项目运行缓慢的问题,包括清理GI Cache、调整资源存储位置、处理Library文件及删除.log文件。通过这些方法,可以显著减少场景编译时间,提高开发效率。

 

当Unity运行到一定的程度,发现 场景 编译时间 过长,大于1分钟、甚至是几十分钟。

怎么清理项目工程文件和C盘?

 


项目工程清理

 

清理GI Cache

Edit-Preferences-GI Cache-Clean Cache

C:/Users/.../AppData/LocalLow/Unity/Caches/GiCache

 

项目资源文件存储位置

 

参考资料1-3

查看项目工程文件内的,大资源文件的位置,放入其他的非 项目工程文件夹和C盘的 文件夹内。

 

当项目工程文件夹内的 文件 数量、大小 过大的时候,也会影响 编译场景的速度。

 

Library文件

 

和项目工程Assets文件夹同一级的Library文件 同样巨大。

需要通过 导出 项目工程 文件 为 .unitypackage,并且 新建工程 导入 这个 .unitypackage文件,来减小新建工程的Library文件大小。

 

 


Debug.ClearDeveloperConsole()

 

 


删除.log文件

 

C:\Users\...\AppData\Local\Unity\Editor

Editor-prev.log

 

通过一些文件查看资源来查找C盘.log的大文件,参考资料6-9

 


 

参考资料:

1.UnityEditor 查找项目内文件大小

2.Unity3D研究院编辑器之脚本获取资源内存和硬盘大小(二十五)

3.unity小工具 在编辑器面板上显示文件和文件夹的大小

4.clear-editor-console-logs-from-script

5.

6.Dism++

7.WizTree

8.geekuninstaller

9.CCleaner

10.

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值