[Unity]人物技能减速状态的判断


参考资料1 里面给了一个思路,通过 枚举变量,定义不同的 状态(减速、中毒、眩晕、等技能的状态),并在 update函数 中进行状态 的判断。




参考资料:

1.

Unity中的枚举和标志

2.

3.

4.

5.





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