[Unity&RPG]实现简单的鼠标点击移动 角色

这篇博客介绍如何在Unity 5.6中实现简单的鼠标点击移动角色功能。首先,创建必要的 GameObject,包括 Cube 和 Canvas。接着,通过添加 Navigation 组件并烘培 Plane 对象来设置场景导航。最后,利用 WorldInteraction.cs 脚本实现角色的点击移动。参考了多个 Unity RPG 教程来完成这一过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


unity 5.6


该场景所用 必备 的物体:

Cube:  GameObject--3D Object--Cube

Canvas: GameObject--UI--Canvas

GameObject: GameObject--Create Empty


GameObject 物体 的组件如下所示


创建 Plane:  GameObject--3D Object--Plane

Navigation 窗口:Windows -- Navigation

烘培Plane

Navigation视图Object,Scene Filter:选择All

勾选 Navigation Static

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值