[Unity][FairyGUI]场景中龙骨骨骼动画设置播放

Spine和DragonBones都是FairyGUI可以显示的骨骼动画。

DragonBones骨骼动画显示。

首先得在Unity项目中配置 DragonBones的SDK。

在FairyGUI编辑器中设置好 骨骼动画的 场景,发布。

复制目标文件夹 到 Unity编辑器 项目 Assets/Resource/

找到 骨骼动画 的ske文件,在Unity编辑器中 鼠标右键Create-DragonBones-Create Unity Data

 在参考资料1,

骨骼动画# 在Unity中使用

 Project Settings-Player-Other Settings-Scripting Define Symbols

 FAIRYGUI_DRAGONBONES

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