有的图片资源 在一个 FairyGUI 包 中 引用了其他 包 的图片资源,导致 图片资源加载不完全,或者丢失。
Unity编辑器 对当前的UIPanel 的添加一个 脚本
...
using FairyGUI;
...
private void Awake()
{
UIPackage.AddPackage("common/common");//文件路径
}
...
实际文件路径
assets\Resources\common\common_fui.bytes
因为在 Unity项目的Resrouces文件内,因此文件路径为
UIPackage.AddPackage("common/common");

本文探讨了在Unity项目中使用FairyGUI时遇到的图片资源加载问题,重点讲述如何通过正确路径添加外部资源包(common/common_fui.bytes)以及解决面板脚本中的UIPackage引用问题,确保UI元素完整显示。
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