有的时候需要用于在WolrdSpace的Canvas的Image设置,图片太大,不能保持图片缩小不失真,怎么办。
Image的Width和Height设置为Image组件的Source Image的精灵图片大小一直,通过对RectTransform的Scale的修改,可以缩小图片。
其他的UGUI组件Text和其他的UI也是同理对Scale进行修改,再对Width和Height进行修改。
本文介绍如何在Unity的WorldSpace Canvas中调整Image组件的大小,使其在缩小过程中保持不失真。通过修改RectTransform的Scale属性来实现这一目标,并讨论了其他UGUI组件如Text等类似操作的方法。
有的时候需要用于在WolrdSpace的Canvas的Image设置,图片太大,不能保持图片缩小不失真,怎么办。
Image的Width和Height设置为Image组件的Source Image的精灵图片大小一直,通过对RectTransform的Scale的修改,可以缩小图片。
其他的UGUI组件Text和其他的UI也是同理对Scale进行修改,再对Width和Height进行修改。
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