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72、描述逻辑ALC的广义可满足性
本文研究了描述逻辑ALC中所有可能的布尔运算符和量词片段在一般公理下的标准可满足性问题,对TBox可满足性(TSAT)、TBox-概念可满足性(TCSAT)、本体可满足性(OSAT)和本体-概念可满足性(OCSAT)等问题进行了系统的复杂度分类。结果表明,这些问题的复杂度可分为EXPTIME完全、NP完全、P完全和NL完全,仅两个情况上下界未匹配。研究揭示了合取与析取、常量的分离以及存在量词与全称量词的选择对推理复杂度的关键影响,为知识表示系统中逻辑片段的选择提供了理论依据。原创 2025-10-21 07:56:55 · 34 阅读 · 0 评论 -
71、平面性测试再探
本文深入探讨了图的平面性测试方法,涵盖冲突图的性质、基本循环的内外桥映射、平面嵌入构造以及库拉托夫斯基子图的寻找。通过一系列引理与定理,证明了相关任务可在对数空间内完成,并给出了完整的算法流程与复杂度分析。文章还展示了该理论在电路设计、社交网络分析和地理信息系统等领域的应用价值,并对未来研究方向进行了展望。原创 2025-10-20 10:25:32 · 24 阅读 · 0 评论 -
70、图论中的收缩与平面性测试算法
本文探讨了图论中的两个核心问题:图收缩与平面性测试。针对分裂图的收缩问题,提出了一种基于H-兼容集的多项式时间判断算法;对于平面性测试,设计了适用于3-连通图的对数空间平面嵌入算法,利用冲突图和循环基变换实现唯一嵌入构造,并可识别非平面图中的Kuratowski子式作为平面性障碍。算法充分利用了3-连通平面图的唯一嵌入性和冲突图连通性等性质,在理论复杂度上达到了较高的效率水平。原创 2025-10-19 15:46:05 · 39 阅读 · 0 评论 -
69、弦图子类中的边收缩问题研究
本文研究了弦图子类中的边收缩问题,重点分析了平凡完美图、阈值图和分裂图之间的收缩关系及其计算复杂度。通过引入uco-树和H-兼容集等概念,给出了多项式时间及线性时间算法用于特定图类的收缩判断,并证明了某些情况下的NP-完全性。研究涵盖了理论分析、算法流程设计以及在网络优化、生物信息学和社交网络分析中的潜在应用,同时提出了未来在更广图类、近似算法与动态图方面的研究方向。原创 2025-10-18 16:35:38 · 41 阅读 · 0 评论 -
68、随机字符串多项式深度与弦图子类边收缩问题研究
本文研究了随机字符串的多项式深度与弦图子类中的边收缩问题。在随机字符串方面,探讨了Poly-最优可压缩序列、Poly-随机序列的深度性质,分析了Levin和Kolmogorov复杂度下随机字符串集合的深度,并阐述了慢增长定律在单调-多项式深度中的应用。在图论方面,研究了弦图子类如平凡完美图、分裂图和阈值图上的边收缩问题复杂度,总结了多项式时间可解与NP-完全的情形,并指出在连通平凡完美图上可收缩性与诱导子图同构问题的等价性。研究成果为信息论、计算复杂度及图论应用提供了理论基础。原创 2025-10-17 14:26:41 · 30 阅读 · 0 评论 -
67、图与随机字符串集的多项式深度相关研究
本文研究了有界秩宽图的线性时间算法与随机字符串集的多项式深度理论。在图算法方面,提出了基于简化特征树RCq(G)的构建方法,并证明其可在O(f(q,t)·|T|)时间内完成,进而支持MSO1表达的决策与优化问题在线性时间内求解。在随机性与深度理论方面,引入了基于单调多项式时间压缩的新型多项式深度概念(如单调-Poly-深度、bm-Poly-深度等),克服了传统逻辑深度不可计算的问题,并证明Levin-随机字符串集和Kolmogorov随机字符串集在该框架下具有自然的深度性质。研究还对比了不同深度模型的特性,原创 2025-10-16 14:43:24 · 18 阅读 · 0 评论 -
66、线性时间算法在有界秩宽图中的应用:特征树的构建与模型检查
本文探讨了在有界秩宽图中利用特征树进行模型检查的线性时间算法。通过引入一元二阶逻辑(MSO)和$\equiv_{MSO}^q$关系,定义了全特征树与简化特征树,并展示了简化特征树在大小和构造效率上的优势。结合解析树分解与树交叉积操作,提出了高效构建特征树的方法,并将模型检查问题转化为在特征树上的博弈过程,实现了对有界秩宽图的高效逻辑判定。该方法为图论与逻辑领域的模型检查问题提供了实用且可扩展的解决方案。原创 2025-10-15 13:06:36 · 21 阅读 · 0 评论 -
65、多边形行走与图论中的算法问题解析
本文探讨了多边形边界行走中的隐藏与寻找问题以及有界秩宽图上的线性时间算法。通过引入不可见图和骨架连通性分析,解决了Jack在不被其他孩子看见的情况下安全行走的判定问题,并将其拓展至资源秘密运输的实际应用场景。另一方面,基于t标记解析树和博弈论方法,解析了在有界秩宽图上高效解决MSO1可表达问题的算法原理,展示了其在线性时间内求解的优势及在网络分析、生物信息学等领域的应用前景。文章强调算法多样性、实际应用价值与创新思维的重要性。原创 2025-10-14 15:13:59 · 22 阅读 · 0 评论 -
64、多边形行走问题中的捉迷藏算法
本文研究简单多边形边界上的捉迷藏问题,提出一种基于骨架不可见性图的算法,用于判断Jack能否在不被Jill看到的情况下走完指定路径。通过定义反射顶点、单元格及其骨架结构,利用引理证明骨架相交与单元格相交的等价性,从而在O(n log n)时间复杂度内解决该问题。算法可推广至多个移动观察者场景,适用于动物躲避、隐蔽出行和秘密运输等实际应用。原创 2025-10-13 14:56:01 · 16 阅读 · 0 评论 -
63、多项式时间内的最大匹配和路径匹配计数
本文探讨了在团宽度有界的图上,利用l-表达式和动态规划技术,在多项式时间内计算最大匹配、路径及路径匹配数量的算法框架。针对不同图操作(单例、重命名、不相交并、边创建)设计了相应的计数规则,并详细分析了算法复杂度。特别地,对于(5,2)-交叉弦图等特殊图类,可在O(n^13)和O(n^21)时间内分别完成最大匹配与路径匹配计数。研究证实团宽度限制是处理#P难问题的有效途径,同时指出树计数问题仍为开放挑战。原创 2025-10-12 13:14:42 · 18 阅读 · 0 评论 -
62、图论中的计数与同态问题研究
本文研究了图论中的两类核心问题:局部单射同态到简单加权图的判定与计算,以及在有界团宽度图中最大匹配和路径匹配的计数。通过多项式归约与小工具构造,证明了特定条件下同态问题的NP-完全性;同时,针对有界团宽度图,提出了基于动态规划的多项式时间算法(团宽度上指数时间)来高效计数匹配结构。文章还探讨了算法在网络设计、电路优化等领域的应用,并展望了提升效率、拓展应用场景及融合两类问题的未来研究方向。原创 2025-10-11 09:03:49 · 21 阅读 · 0 评论 -
61、图论中的计算复杂度问题研究
本文探讨了图论中的两类重要计算复杂度问题:切换到无刺猬图问题和局部单射同态到简单权重图问题。对于前者,总结了不同图H下的复杂度分类,并指出多项式时间可解与NP完全问题的未解边界;对于后者,基于图的二分性建立了完整的复杂度二分图景,证明了二分的简单约化权重图对应多项式时间可解,而非二分情况为NP完全。文章还介绍了相关概念、定理证明思路及实际应用,涵盖通信网络频率分配、电路布局优化和社交网络分析,并展望了未来研究方向,包括更一般图类的复杂度分类与问题间的归约关系探索。原创 2025-10-10 09:48:01 · 27 阅读 · 0 评论 -
60、图论中的复杂度问题与算法研究
本文探讨了图论中的两个重要问题:无向图的生成树拥塞计算与Seidel切换到不含特定子图的判定。针对生成树拥塞,提出了一种时间复杂度为O*(2^n)的算法,并讨论了其在不同图类下的复杂度表现;对于Seidel切换问题,总结了多种图H的多项式可解情况,并证明了切换到不含刺猬图H_k(k≥3)是NP完全的。研究还揭示了这些问题在理论与实际应用中的意义,并指出了未来的研究方向。原创 2025-10-09 16:55:38 · 19 阅读 · 0 评论 -
59、图的生成树拥塞问题研究
本文系统研究了图的生成树拥塞问题(STC),介绍了图的基本概念、加权图与生成树拥塞的定义,并探讨了弦图、分裂图、cograph、弦二分图和链图等图类的性质。通过将3-划分问题归约到分裂图和链图的STC问题,证明了其在这些图类上均为NP-完全,且由于链图的团宽度至多为三,进一步说明STC对团宽度有界图也是NP-完全的。针对该难题,提出了一种基于动态规划与子集卷积的O*(2^n)时间精确算法,显著优于朴素方法。文章还分析了算法复杂度,讨论了在网络设计、物流规划和社交网络等领域的应用前景,并展望了未来在算法优化、原创 2025-10-08 13:44:43 · 17 阅读 · 0 评论 -
58、优化 MAX - SPA - P 近似界限与生成树拥塞问题研究
本文研究了MAX-SPA-P问题的近似界限与生成树拥塞问题。针对MAX-SPA-P,分析了spa-p-approx-promotion算法的1.5近似比及其紧性,并通过从MVC和MAX-SMTI-1T的归约证明其不可近似性下界为21/19。对于生成树拥塞问题,证明了其在链图和分裂图上为NP完全,提出了运行时间为O*(2^n)的精确算法,并对cographs设计了常数因子近似算法及弦cographs的线性时间算法。研究涵盖了复杂度分析、算法设计与理论下界探索。原创 2025-10-07 12:22:54 · 31 阅读 · 0 评论 -
57、学生项目分配问题近似算法的改进:从源定位到项目匹配
本文研究了源定位问题和学生-项目分配问题(SPA-P)中的近似算法。针对MAX-SPA-P问题,提出了改进的spa-p-approx-promotion算法,基于Király的思想引入学生晋升机制,并证明其具有1.5的近似比上界;同时通过最小顶点覆盖问题的保间隙归约,建立了21/19的近似下界。在源定位方面,提出了新的近似算法框架并指出未来研究方向。文章还详细分析了算法的正确性与性能,为两类问题的深入研究提供了理论基础和方法启示。原创 2025-10-06 14:10:08 · 22 阅读 · 0 评论 -
56、近似最小成本源定位问题的算法研究
本文研究了近似最小成本源定位问题,提出了针对ˆκ-SLP的O(d∗log d∗)-近似算法和RVSAP的(2d∗-1)-近似算法。通过引入新的顶点连通性˜κ,将问题与可生存网络设计联系起来,并利用Menger定理、贪心策略和迭代舍入方法,在理论层面证明了算法的近似性能。研究涵盖了统一成本与一般成本情形下的复杂性分析与求解策略,为相关网络可靠性问题提供了有效的算法框架。原创 2025-10-05 16:25:04 · 19 阅读 · 0 评论 -
55、帕累托最优解与源定位问题研究
本文研究了多标准优化中的帕累托最优解下界问题,针对单标准和多标准背包问题分别给出了不同条件下的帕累托集期望大小的下界,并通过构造实例进行分析。同时探讨了网络环境下的源定位问题,包括其定义、常见连通性测量方法(边连通性、顶点连通性等),总结了现有研究成果并提出了一种变体问题及其近似算法。最后展望了未来在算法优化、问题变体扩展及实际应用方面的研究方向。原创 2025-10-04 14:02:31 · 21 阅读 · 0 评论 -
54、通信复杂度与多准则优化问题中的帕累托最优解研究
本文探讨了计算机科学中的两个重要研究方向:通信复杂度与多准则优化问题中的帕累托最优解。在通信复杂度方面,分析了策略问题与中位数问题之间的归约关系,并证明了中位数问题在特定通信模型中的完备性。在多准则优化方面,基于平滑分析框架,研究了双准则和一般多准则情况下帕累托最优解的上下界,通过复制与分裂步骤构造出接近已知上界的下界。文章总结了当前研究成果,并展望了未来可能的研究方向,如更强下界的证明与构造方法的改进。原创 2025-10-03 09:02:05 · 24 阅读 · 0 评论 -
53、对称异或函数通信复杂度与中位数函数通信难题解析
本文深入探讨了对称异或函数在SMP模型下的通信复杂度,提出了一种基于公共硬币的高效随机协议,并给出了其复杂度上界为$O(r \log^3 r / \log \log r)$。同时,研究了同步位通信模型中中位数函数的计算难度,通过策略问题与指针跳跃问题的归约链,证明了中位数函数无法在多项式时间内以$O(\log^{1 - \epsilon} n)$通信量被同步位协议解决,揭示了同步协议在某些场景下的局限性。文章还展示了这些理论结果在轮-通信权衡和流式算法中的潜在应用,并展望了未来优化协议与拓展模型的方向。原创 2025-10-02 16:41:50 · 17 阅读 · 0 评论 -
52、灰盒隐写术与对称异或函数通信复杂度研究
本文研究了灰盒隐写术与对称异或函数的通信复杂度。在灰盒隐写术方面,提出了一种更符合实际的模型,通过Monomial-modify和Document-decode过程实现了在部分通道知识下的高效安全信息隐藏,并分析了其在单项式通道中的应用、优势及局限性。在通信复杂度方面,针对对称异或函数,在SMP模型中提出了新的公钥随机协议,将随机通信复杂度上界优化至\~O(r),解决了Shi和Zhang提出的开放问题,消除了单向模型中量子与随机复杂度之间的二次差距,表明三类模型下该函数的复杂度均为\~\Theta(r)。研原创 2025-10-01 14:31:42 · 17 阅读 · 0 评论 -
51、密码学混淆与灰盒隐写术解析
本文深入解析了密码学中的混淆证明方法与灰盒隐写术的理论框架。首先介绍了基于敌手区分能力的密码学安全性证明思路,随后系统阐述了隐写术的安全性、可靠性与效率要求,并对比分析了黑盒与白盒隐写模型的优缺点。在此基础上,重点提出并探讨了灰盒隐写术——一种结合部分信道知识与机器学习技术的新型隐写模型,其在降低采样复杂度的同时避免了对完整信道信息的依赖。文章详细描述了灰盒隐写术的构建流程、效率影响因素及安全性分析,并以单项式概念类为例展示了具体实现方式。最后通过对比表格和流程图直观呈现不同模型差异,总结了灰盒隐写术在数据原创 2025-09-30 09:11:36 · 18 阅读 · 0 评论 -
50、加密功能混淆技术及其应用探析
本文深入探讨了加密功能混淆技术的原理及其在信息安全中的应用,涵盖程序生成与不可区分性证明,并详细分析了其在加密签名(ES)、先签名后加密(StE)和重加密(RE)场景下的实现机制与安全性。文章指出各方案在外部与内部安全模型下的表现,揭示了StE方案存在的内部安全局限性,并提出了未来技术改进与应用场景拓展的方向,为密码学实践提供了理论支持与应用指导。原创 2025-09-29 09:50:54 · 18 阅读 · 0 评论 -
49、可处理的输赢游戏与密码功能混淆
本文探讨了可处理的输赢游戏与密码功能混淆两个前沿研究方向。在输赢游戏中,针对不同顶点颜色分类和图结构情况,分析了保持图强连通性的条件,并证明了在特定条件下存在可移除边而不破坏连通性;同时研究了V8图中无支配诱导循环的存在性。在密码功能混淆方面,提出利用全同态加密技术对先秘密操作后公开加密的一类功能(如重新加密、加密签名和签名后加密)进行有效混淆,构造了满足平均情况虚拟黑盒属性的混淆方案,并展示了其在实际密码功能中的应用。研究成果为图论算法设计与密码学程序安全提供了理论基础与实践指导。原创 2025-09-28 09:42:18 · 19 阅读 · 0 评论 -
48、稀疏输赢双矩阵博弈中纳什均衡的高效计算
本文研究了稀疏输赢双矩阵博弈中纳什均衡的高效计算问题,将已有针对平面博弈的多项式时间算法优化至确定性对数空间(L)复杂度,并将可解范围扩展到更广泛的图类:包括K_{3,3}子式无关博弈、三连通分量为平面或V_8的K_5子式无关博弈,以及三连通分量为K_5、V_8或平面的一般博弈。这些类别严格包含平面博弈且互有交集,显著扩大了可求解博弈的范围。通过图的三连通分解、无支配诱导循环的存在性证明与拼接技术,结合UL/NL复杂度类中的算法设计,实现了在低空间复杂度下求解纳什均衡的目标。研究还提供了完整的流程图与引理支原创 2025-09-27 16:51:09 · 25 阅读 · 0 评论 -
47、图上可解的胜负游戏研究
本文研究了区间图上的‘警察与极速劫匪’游戏和一类特殊的胜负双矩阵游戏。针对前者,提出了基于状态标记的通用算法,分析了扫动、分割等操作的最小见证计算,并证明了警察存在受限获胜策略的充要条件;对于后者,扩展了平面游戏的结果至K_{3,3}和K_5子式无关游戏,将复杂度上界分别锐化为UL和NL,并涵盖了一类包含这些子式的非平凡游戏。文章还探讨了两类游戏在网络安全与经济博弈中的应用潜力,指出了未来在图类扩展、可解游戏类发现及跨领域应用的研究方向。原创 2025-09-26 09:57:58 · 27 阅读 · 0 评论 -
46、k-means++与Cops and Robber游戏分析
本文深入分析了k-means++算法与Cops and ∞-fast Robber游戏。在k-means++方面,证明其在高维实例中仅以可忽略概率产生o(log k)近似,小维度下的期望近似比是否依赖于维度d仍是开放问题。对于Cops and Robber游戏,研究了其在区间图上的多项式可解性,提出了终局、清扫和分裂三种基本动作,并设计了动作有效性判定及获胜策略判定的多项式时间算法,解决了Fomin等人提出的开放问题。通过对比弦图和分裂图的NP难性,凸显了区间图结构对游戏复杂度的积极影响。研究成果为聚类算法原创 2025-09-25 14:13:36 · 21 阅读 · 0 评论 -
45、递归函数学习中的非构造性数量及k-means++算法实例分析
本文探讨了递归函数学习中的非构造性数量问题与k-means++算法的不良实例。在递归函数学习方面,提出了一种包含非构造性的模型,用于量化学习难度,并分析了不同假设下学习递归函数类所需的非构造性数量,得出其随约束增强呈指数增长的结论;同时给出了φ-最小有限识别的非构造性上限为2·log n。在k-means++方面,通过构造特定实例并转化为马尔可夫链分析,证明该算法达到(2/3 - ε)·log k近似比的概率极小,揭示了其在某些情况下的性能局限。最后提出了未来在下限证明和算法改进方向的研究展望。原创 2025-09-24 11:51:47 · 12 阅读 · 0 评论 -
44、递归函数学习中的非构造性程度研究
本文研究了递归函数在不同学习模型下的非构造性识别问题,探讨了极限识别、最小极限识别和最小有限识别等多种学习类型所需的非构造性程度。通过分析六个核心定理,揭示了在不同编号系统下识别所有递归函数或索引族所需帮助字的长度界限,并总结了理论结果对算法设计的指导意义。文章还展望了下界优化、新识别模型拓展及实际应用方向,为递归学习理论的发展提供了重要参考。原创 2025-09-23 10:42:05 · 18 阅读 · 0 评论 -
43、小宽度有序二进制决策图(OBDD)可计算性测试的下界及递归函数学习中的非构造性研究
本文探讨了小宽度有序二进制决策图(OBDD)可计算性测试的查询复杂度下界,以及递归函数学习中的非构造性方法。针对固定和任意顺序的OBDD,分别通过增强索引和集合不相交问题进行归约,证明了不同宽度下测试算法所需的查询次数下界。在递归函数学习方面,引入基于帮助字长度的非构造性程度度量,提出了一种量化学习难度的新视角,并与传统的不可解度和神谕方法进行比较,深化了对学习问题本质的理解。原创 2025-09-22 14:33:55 · 21 阅读 · 0 评论 -
42、小宽度有序二元决策图可计算性测试的下界
本文研究了小宽度有序二元决策图(OBDD)可计算性测试的查询复杂度下界。通过将通信问题归约到测试问题,利用已知的通信复杂度下界,证明了不同宽度和变量顺序条件下OBDD测试所需的最小查询次数。主要结果包括:对于宽度为2和3的固定顺序OBDD,非自适应测试需要Ω(n)次查询,自适应测试需要Ω(log n)次;对于任意顺序的宽度为2的OBDD,自适应测试也需要Ω(n)次查询;对于宽度w≥4的固定顺序OBDD,自适应测试需要Ω(n)次查询,证实了Goldreich的猜想。这些结果揭示了测试与学习复杂度之间的关系,并原创 2025-09-21 13:16:25 · 21 阅读 · 0 评论 -
41、低维斯坦纳最小树问题研究
本文研究了低维空间中斯坦纳最小树问题,重点分析了斯坦纳比率在不同维度下的性质与界限。通过一系列引理和定理的证明,得出在d≥2的汉明度量下,斯坦纳比率精确值为2−2/d,并验证了该界限的紧性。基于此,对k-LCA近似算法进行了性能分析,给出了在不同维度下的近似比率,如d3时约为1.231,d4时约为1.347。文章还详细阐述了算法的操作步骤,并探讨了其在生物信息学和网络设计等实际场景中的应用,为斯坦纳树问题的理论研究与实际应用提供了有力支持。原创 2025-09-20 15:48:43 · 27 阅读 · 0 评论 -
40、最小污染问题与低维汉明度量斯坦纳最小树问题解析
本文深入探讨了最小污染问题与低维汉明度量斯坦纳最小树问题的复杂性、算法设计及理论证明。最小污染问题在社交网络与病毒传播控制中具有重要应用,文章分析了其NP难度、贪心策略的局限性以及双准则近似算法的构造与性能。另一方面,针对低维汉明空间中的斯坦纳最小树问题,通过3SAT归约证明了SMTH-3的NP难度,并讨论了斯坦纳比率对近似算法的影响。文中还展示了多个mermaid流程图以直观呈现关键归约与算法流程,最后指出了两个问题在树、幂律图及高维情况下的开放性研究方向。原创 2025-09-19 14:19:49 · 24 阅读 · 0 评论 -
39、图论中的拉伸数计算与最小污染问题研究
本文研究了图论中的两个重要问题:图类Gen(*; P3, C3, C5)的拉伸数计算与最小污染问题。针对拉伸数计算,提出了基于分裂分解的线性时间算法,并分析了其复杂度;对于最小污染问题,证明了其在特定图类上的NP难性,并总结了包括双准则近似算法在内的多种近似策略。文章还详细阐述了相关推论、算法步骤及实际应用背景,为网络中信息传播控制提供了理论支持。原创 2025-09-18 12:06:50 · 24 阅读 · 0 评论 -
38、利用分裂组合生成式扩展距离遗传图
本文介绍了一种新的图类Gen(∗; P3, C3, C5),它是通过从K2出发,使用路径P3、三角形C3和五元环C5作为组件进行分裂组合生成的图类,扩展了传统的距离遗传图。该图类具有良好的算法性质,包括在线性时间内可解决的识别、拉伸数计算和图同构问题,以及O(n)时间内的稳定性数、团数、支配数等组合问题求解能力。同时,其色数可在O(n³)时间内计算,且团宽度有界。文章还探讨了该图类与k-距离遗传图DH(k)层次结构的关系,展示了其在理论与应用上的潜力。原创 2025-09-17 14:15:54 · 36 阅读 · 0 评论 -
37、区间图部分表示扩展问题的算法解析
本文系统解析了区间图部分表示扩展问题的算法,涵盖扩展区间图、扩展适当区间图及同时区间图的解决方案。基于PQ-树和最大团的性质,介绍了各类问题的线性或多项式时间算法,并分析了其复杂度与实际应用场景,如项目调度、生物信息学与交通规划。文章还总结了现有算法的操作步骤,探讨了未来研究方向,包括优化复杂度、扩展单位区间表示及处理更复杂图结构等开放问题。原创 2025-09-16 12:54:57 · 23 阅读 · 0 评论 -
36、多准则旅行商问题的确定性算法及区间图部分表示扩展研究
本文研究了多准则旅行商问题(TSP)的确定性近似算法与区间图的部分表示扩展问题。在多准则TSP方面,提出了针对k-Max-STSP和k-Min-ATSP的近似算法,分析了其近似比与运行时间,并探讨了2-Max-STSP的改进算法。同时,总结了当前存在的未解问题,如非平凡近似比、常数近似比算法的存在性等。在区间图部分表示扩展方面,介绍了INT和PROPER INT图类上的多项式时间算法,并讨论了单位区间图的开放问题。此外,文章还展望了未来研究方向,包括算法优化、实际应用拓展以及跨领域的潜在结合点,展示了该研究原创 2025-09-15 11:57:28 · 20 阅读 · 0 评论 -
35、多标准旅行商问题的确定性算法概述
本文介绍多标准旅行商问题(Multi-criteria TSP)的确定性近似算法,涵盖对称与非对称、最小化与最大化等多种TSP变体。针对k个目标函数的情形,提出基于匹配的自包含确定性算法,避免了传统随机算法的复杂性与去随机化困难。对于Max-TSP,利用边收缩与多目标匹配结合引理构造高权重匹配,获得如1/(4k-2)-ε和1/4-ε等近似比;对于Min-TSP,基于Grandoni等人的匹配算法改进循环覆盖方法,在γ-三角不等式和1/2权重限制下取得更优近似比。算法不依赖黑箱模块,运行效率更高,具备理论优势原创 2025-09-14 16:32:47 · 20 阅读 · 0 评论 -
34、严格分段语言的代数特征解读
本文探讨了严格分段语言(SP语言)的代数特征,提出了判断一个正则语言是否为SP语言的DSP算法,并介绍了在确认为SP语言后寻找最短禁止子序列的Find-ssq算法。通过定义完全非零语言和右零化性质,文章给出了SP语言的两个关键代数条件:语言必须对前缀和后缀封闭(完全非零),且其句法幺半群满足右零化条件。结合凯莱表与规范有限自动机,算法可在O(n²)时间内完成判断。文章通过多个语言实例验证了算法的有效性,并总结了SP语言在形式语言理论及自然语言处理中的应用前景。原创 2025-09-13 16:00:08 · 20 阅读 · 0 评论 -
33、概率逻辑与严格分段语言的代数表征
本文探讨了概率逻辑与严格分段语言(SP)的代数表征。在概率逻辑方面,建立了公式集可满足性与不等式系统可解性的等价关系,提出了规范有限可加概率模型的相关定理,并给出了引导扩展引理和Γ1构造的详细过程。在严格分段语言方面,填补了此前研究中缺乏代数表征的空白,揭示了SP语言与分段可测试语言之间的深层联系,并提出了一种基于句法幺半群的多项式时间判断方法。通过mermaid流程图直观展示了关键构造与判定流程,为形式语言与逻辑推理的研究提供了理论基础与实用工具。原创 2025-09-12 11:46:31 · 16 阅读 · 0 评论
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