[Unity&多人游戏插件]GameSparks 的测试

本文档提供了在Unity环境中集成GameSparks平台的具体步骤。首先创建一个新场景,并添加名为GameSparkUnity的空物体及组件。接着创建另一个名为Test的空物体并为其添加Test001组件。在实现过程中可能会遇到类型转换错误。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

GameSparks 关于Unity 的教程:https://docs.gamesparks.com/sdk-center/unity.html


新建场景,新建一个 空物体,命名 为GameSparkUnity 添加 Game Spark Unity 组件



新建一个空物体,命名为Test,添加 新的组件 Test 001


在Test001 中添加




 Cannot implicitly convert type `void' to `GameSparks.Api.Responses.AuthenticationResponse'








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