广告板公告板 Billboard ,做出类似饥荒的效果
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public CameraDirection cameraDirection;
Vector3 targetPoint = new Vector3(cameraDirection.transform.position.x, _t.position.y, cameraDirection.transform.position.z) - transform.position;
_billboard.rotation = Quaternion.LookRotation(-targetPoint, Vector3.up);
参考资料
1.
[Unity] 2.5D Sprite Rotation Test
2.3.
4.

本文介绍如何使用Unity实现2.5D视角下的广告牌 billboard 效果,通过调整旋转使广告牌始终面向摄像机。代码中展示了如何计算目标点并设置 billboard 的旋转方向。
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